Показать сообщение отдельно
  #23  
Старый 05.02.2015, 06:52
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,856
Репутация: 1061 [+/-]
Итак, половина преднабора позади, и что мы имеем?
Отозвалось четыре ветерана - Микки, Венегур, Тополь и Русадм-33, а значит, мы уже обеспечены необходимым минимумом для старта. Свежую кровь обещает обеспечить cybubhm. Кроме того, ещё два потенциальных игрока обещали подумать до конца недели. Значит - минимум пятеро, при удаче - семеро. Плюс локальная поддержка Седого. Вполне неплохо, по-моему.
Кроме того, планируется минимум четыре административных персонажа - один старый, три новых. Из них, правда, лишь один "боевой", и куда менее полезный, чем снайпер из первой части - ну так и стартовый капитал у Организации на сей раз получше.
Теперь - о потенциально новой игромеханике. Как сохранить старую и сюжетность, расширив масштаб? Моя идея такова - параллельные миссии. К каждой сюжетной будет прилагаться несколько несюжетных. Сюжетную будут проходить команды игроков в пошаговом режиме, а на несюжетные придётся отправлять отряды НПС, от комплектации и подготовки которых будет зависеть успех - также, как и от подготовки к этим опреациям (разведка, указания и так далее). Число параллельных миссий будет расти, и потребуется расширять свои возможности - но просто покупать войска и технику теперь не выйдет. Так как содержание разросшейся Организации будет требовать миллиардов юаней в месяц, все деньги уйдут на это. Хотя кое-какие суммы Организация ежемесячно будет получать (через частные пути, о которых стоит задуматься игрокам - первый и базовый, приносящий копейки на старте - это экскурсии по базе), и иногда ей будут приходить "подарки", более серьёзные подкрепления она будет получать с тех же побочных заданий. Иногда даже придётся выбирать между ними - даже имея достаточно сил, в условиях усложнившейся политической обстановки Организация не сможет выполнять всё.
__________________
Ответить с цитированием