Тема: [оргтема] ВАМПИРЫ. СИБИРЬ
Показать сообщение отдельно
  #6  
Старый 12.06.2022, 22:07
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Дисциплина: Доминирование

Скрытый текст - Доминирование:
Большая часть сил Доминирования требует зрительного контакта вампира с жертвой. Поймав взгляд, вампир способен его удерживать, пока не завершит применение силы, если только что-то не помешает. Если кто-то старательно пытается не смотреть в глаза, то надо победить упорство + запугивание против смекалки + наблюдательности. Если жертва зажмурится или не может видеть (например, повязка), то загипнотизировать не получится. В бою Доминирование можно использовать только на того, кто непосредственно атакует вампира или взаимодействует с ним. Если у вампира нет сверхъестественного способа общения (например, «Телепатия»), он должен делать внушение голосом вслух, а значит жертва должна его слышать и понимать. Если вампир не владеет силой «Приказ на самоуничтожение», то любое другое внушение, которое может восприниматься жертвой как нанесение себе тяжелых увечий или самоубийство, не сработает. Если жертве предстоит пройти получить повреждения или стресс при выполнении приказа, она может пройти проверку противостояния внушения, а также если она должна пройти против своих принципов или навредить своей Опоре или отношениям с ней. Доминирование нельзя использовать для извлечения информации, потому что жертва становится бездумной марионеткой. Доминированием нельзя заставить сделать что-то, что не получится сделать по команде (например, заснуть). Если младшее поколение пытается доминировать над старшим поколением, то старшему достаточно потрать один пункт воли, чтобы блокировать эффект. Жестокий провал Доминирования не позволяет вампиру впредь применять Доминирование на данную цель. Доминирование способно убить в вампире человечность, особенно если он идет против своих принципов. Дисциплина может вызывать сомнения у вампира.
Вид: ментальная. Угроза Маскараду: низкая. Резонанс: флегматики, хозяева и рабы, промышленные магнаты, влатолюбцы, лидеры сект и их последователи.

Уровень 1.
«Принуждение».
Короткий и простой приказ, который жертва выполнит дословно. Надо чтобы приказ можно было выполнить сразу, за 1 ход. Жертва может неправильно понять двусмысленный приказ или запутаться и не выполнить его. Работает на смертных без проверки, а если жертва вампир или человек, который активно сопротивляется, у которого это противоречит принципам или на него уже раньше воздействовали Доминированием, тогда бросается проверка. Расплата: нет. Пул: обаяние + доминирование против интеллекта + упорство. Длительность: не дольше одной сцены.
«Провал в памяти». Жертва забывает текущий момент и несколько последних минут. Если пытаться разобраться в ситуации, жертва может понять, что в памяти есть пробел. Работает на смертных без проверки, а если жертва вампир или человек, который активно сопротивляется, тогда бросается проверка. Расплата: нет. Пул: обаяние + доминирование против смекалки + упорство. Длительность: навсегда.

Уровень 2.
«Внушение».
Более-менее сложный приказ без условий («если встретишь того-то…»), потому что жертва до выполнения приказа продолжает быть не соображающей марионеткой. Вампиру иногда надо время, чтобы объяснить задачу. Работает на смертных без проверки, а если жертва вампир или человек, который активно сопротивляется, тогда бросается проверка. Расплата: 1 ИК. Пул: манипуляция + доминирование против интеллекта + упорство. Длительность: до выполнения поставленной задачи или до конца сцены (что раньше).
«Помешательство». Требование обладание дисциплиной Сокрытие 2. Простой диалог с жертвой расшатывает психику жертвы, внутренние демоны рвутся наружу, здравый смысл тонет под наплывом эмоций. Каждый ход диалога вампир атакует собеседника, вызывая у того легкий стресс. Изнуренный смертный получит нервный срыв или психическое расстройство. Изнуренный таким образом вампир попадает под влияние одержимости, которую выбирает вампир, применивший данную силу. Если вампир хочет воздействовать на нескольких собеседников, то на каждого по испытанию крови. Расплата: 1 ИК на собеседника. Пул: манипуляция + доминирование против самообладания + интеллект. Длительность: одна сцена.

Уровень 3.
«Внедрённая директива».
Вкладывает в жертву сложную задачу в виде триггера. Дата, персонаж, кодовая фраза и т.д. При выполнении условия (при наступлении события) жертва что-то должна сделать. Срок действия директивы не ограничен. Жертва может годами жить, не подозревая о заложенной в неё директиве, подобно часовой бомбе. Одному персонажу можно внедрить только одну директиву. Работает на смертных без проверки, а если жертва вампир или человек, который активно сопротивляется, тогда бросается проверка. Вампир не знает, «вложилась ли» директива успешно, т.е. не знает, прошла ли жертва проверку. Расплата: нет. Пул: манипуляция + доминирование против интеллекта + упорство. Длительность: постоянная.
«Забвение». Достаточно долго объясняя жертве, что надо забыть, и что вместо этого помнить, вампир может добиться того, что заменит жертве её воспоминания. Вампир не знает точно, какие воспоминания вытесняет (как рисование вслепую поверх старого холста). При проверке каждая ступень выигрыша заменяет одно воспоминание. Новые воспоминания расплывчаты и после тщательного допроса подмена становится очевидна. Только триумф может создать настолько безупречные воспоминания, что их невозможно будет заподозрить в подделке. Расплата: 1 ИК. Пул: манипуляция + доминирование против интеллект + упорство. Длительность: навсегда.

Уровень 4.
«Оправдание».
Жертва сильно верит, что ее ни к чему не принуждали, и что все делает по собственной воле, находит даже самые абсурдные оправдания любым несостыковкам. Чем больше находится под воздействием данной силы, тем больше сходит с ума. Если посторонние давят на жертву и доказывают, что ее убеждения ложны, жертва может пройти проверку смекалка + наблюдательность. В случае успеха она начнет сомневаться в логичности своих действий и, возможно, в собственном рассудке. Расплата: нет. Длительность: навсегда.

Уровень 5.
«Приказ на самоуничтожение».
Инстинкт самосохранения жертвы больше не является преградой для вампира, он может отдавать ей самоубийственные приказы. При определенной настойчивости можно заставить вампира выйти на солнце или ступить в огонь. Каждая жертва должна пройти проверку (смотря какая сила применяется). Расплата: дополнительных испытаний крови не требуется, но применение этой силы может привести к потере Человечности. Длительность: постоянная.
«Стадный инстинкт». Вместо одной цели, можно распространять эффект на целую толпу смертных или даже вампиров. Все жертвы должны видеть глаза вампира. За группу проверку проходит ее сильнейший представитель. Расплата: одно испытание Крови в дополнение к плате за применяемую силу. Длительность: такая же, как у применяемой силы.