Приложение к постам по моддингу и переносу локаций в Морровинд. Я просто оставлю это тут. Хотя кто-то скажет фотошоп. =)
П.С. После долгих мучений и базового освоения блендера сумел разобраться с ресурсами легенд гримрока. Долго пришлось искать чем открыть файлы с разрешением .model. Уже портировал модель кристалла, статуи гороморгов, сделал несколько картин с портретами персонажей отряда, перенес фрески и создал дверь для перехода между локациями. Была жуткая проблема с открытием файлов .model. 3ds max их не видит. Плагинов для него нет. Пришлось приделывать плагины к блендеру, но при переносе в Морр все модели были меньше яблока. Причем их размер нельзя было увеличить в нифскопе. Как вывод - осваивал функцию scale сразу в блендере и портировал в 3ds уже увеличенную модель. Неудобно, текстуры порой странно привязываются, но при должной прямости рук решаемо. Скрины того что вышло может выложу потом. Спасибо Нексусу и всем его авторам за огромную базу вкуснятины.