Тема: [оргтема] ВАМПИРЫ. СИБИРЬ
Показать сообщение отдельно
  #23  
Старый 11.09.2022, 19:46
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Дисциплина: Обливион (Власть над тенью)

Скрытый текст - Обливион (власть над тенью):

Кроме "Призыва тени" способности требуют наличие теней рядом. От использования власти над тенью получает моральные травмы, пятна на человечность, травмы душевные (например разумом был в тени сто лет). Смертные (и неподготовленные вампиры) при виде использования дисциплины испытывают ужас и должны пройти проверку храбрости, могут убежать.

1 уровень.
Покров теней. Управлять тенями, заставлять их двигаться. Для запугивания, маскировки +2 дайса. Тени не помогают иногда (например заглушить звук через стену). Есть театральный эффект, сверхъестественный. Расплата: нет.

Взор бездны. Глаза(или радужку) заливает тьма и вампир получает возможность видеть призраков, но не прикасаться. Видит в темноте, даже магической. Расплата: нет.

2 уровень.
Руки Аримана. Требуется 2 могущество. Из темноты вокруг выползают противоестественные (плоские, необъемные) щупальца. Можно схватить жертву и удерживать. Wits+oblivion против resolve+composure. Могут не только хватать, но и атаковать, добавляя половину Potence к урону (окр.вверх). Держать двери, двигать вещи, проверить ловушку. Не могут тонкие вещи делать (клавиатура, авто). Можно атаковать противника непонятно откуда. Расплата: 1 ик.

Призыв тени. Исторгает из себя сгусток теней, даже если теней вокруг нет. Тень противоестественная, пугающая, а в социальном конфликте в этой тени противники получают на 1 уровень повреждений воли больше. Расплата: 1 ик.


3 уровень.
Прикосновение тьмы. От касания жертва получает 2агграв.урона и тяжелую рану. Тление, иссушение, уничтожение конечности/органа. Расплата: 1 ик.

Взгляд из тени. Перемещение своей точки зрения в любую тень в пределах видимости. Видит одновременно и своими глазами(ушами, нюхом) и оттуда. Может перемещать восприятие очень далеко в пределах видимости, заглядывать за угол, за укрытие противника, даже можно продолжать прыгать так по теням (видя новые из тени) восприятием, каждый раз проходя проверку голода. Расплата: 1 ик (за каждую новую тень).

4 уровень
Покров Стигии. Покрыть все вокруг непроглядной магической тьмой в радиусе обливион+2 метров. Или в выбранной точке. Все, кто не умеют в такой тьме ориентироваться, испытывают штраф в 3 дайса, смертные получают по 1 уровню повреждений от удушающей тьмы. Расплата: 1 ик.

5 уровень.
Аватар тьмы. Вампир превращается в двумерную тень, позволяя быстро двигаться по любым поверхностям и проникать в мельчайшие трещины. Только огонь и солнечный свет способны повредить вампиру в такой форме. Можно использовать ментальные дисциплины, ясновидение, власть над тенью. Он может накрывать жертв и удушать смертных как при покрове стигии, может так пить кровь смертных без клыков. Расплата: 2 ик.

Шаг сквозь тень. Шагнуть в достаточно большую тень и появиться на следующий ход из другой тени в пределах видимости. Можно оказаться за спиной противника из его тени. Можно спасаться бегством через тень, даже можно схватить кого-то и переместить вместе с собой. Оказаться за окном и т.д. Расплата: 1 ик.

Для старейшин:
Чернобог затмевает Солнце днем. Теневой двойник оживлял тени, как слуг. Ночные тени - множество слуг.







Дисциплина: Обливион (Некромантия)
Скрытый текст - Обливион (Некромантия):

1 уровень.
Узреть оковы. Видит оковы/якоря для призраков, ауры предметов. С помощью этого можно манипулировать призраками. Орудие убийства, человек, недописанная картина... Можно бросить wits+dex, и пока активно получает по два штрафа к броскам их. Находить оковы можно и без способности. Расплата: нет.

Прах к праху. За 3 хода и stamina+oblivion обработав тело своей кровью заставляет тело исчезнуть без всяких следов. Расплата: 1 ик.

2 уровень.
Прорехи в Саване(завесе). Она обычно тонка на кладбищах и где были убийства. На святой земле нельзя преодолеть Саван. В милом месте нет эффекта. Недавняя смерть, много печали - минум 1 к сложности обливиона. Несколько смертей, ритуалы некромантии - минус 2. Использование разрыва савана - минус 2 и смертные получают 2 уровня повреждений. Витс+обливион, сложность 3, находит разрыв. Расплата: 1 ик.

Знамение Смерти. Требуется Ясновидение 2. Увидеть смерть персонажа, его тело после смерти. С одной стороны это как предсказание жертве, но может быть своего рода проклятьем, и персонажу будет сложно уйти от своей судьбы (а-ля пункт назначения на минималках). +1 к сложносьи к броскам чтоб уйти от такого самосбывающегося пророчества. В течение хода вампир, взглянув на кого-то, парализован, видит видение, бросив resolve+oblivion сложность 3. За каждую ед.превышения доп.подробности. Не на вампиров. Расплата: 1 ик.

Уровень 3.
Аура разложения. В радиусе 5 м все разлагается, особенно органика, почти радиация, запах гниения, всем плохо, кирпичи крошаися, еда и вода становятся токсичными, все страдает от отравления. Вампирам все равно. Стамина+обливион сложность 3, чтоб влиять на неживых, живые сопротивляются стамина+медицина, получают по 1 неокругляемому урону на пункт разницы. Расплата: 1 ик.

Пир страстей. Требуется Стойкость 2. Утолить голод за счет эмоций призрака, но этот голод вернется на следующую ночь. Resolve+oblivion против resolve+composure. Успех снижает голод на 1 и наносит уровень аггр.урона воле призраку. Делает больно призракам. Расплата нет.

4 уровень.
Некрочума. Касанием отравляет кровь жертвы любой болезнью с любыми симптомами, даже фантастической. Может быть немного заразно при триумфе, при касании. Повреждения отложенные. Серьезную эпидемию не сделать. Симптомы порождают панику в обществе рядом с жертвой. Интеллект+обливион против стамина+медицина, по 1 аггр.повр за сцену в течение числа сцен равному обливион вампира. Расплата: 1 ик.

5 уровень.
Обещание Скульд. Стамина+обливион против стамина+медицина. Возобновляет болезни или травмы жертвы, которыми она страдала раньше. Гуль может постареть и умереть, на впмпиров не действует. Расплата: 2 ик.

Иссушение духа. Касанием Resolve+oblivion против resolve+occult. Жертва получает по 2 аггр.повреждений силе воли за каждое превышение. Если жертва иссушена полностью, она не способна стать призраком. Расплата: 2 ик.



Церемонии некромантии
Скрытый текст - Церемонии некромантии:

5 минут на уровень церемонии, проверка голода, сложные ингредиенты, тайные редкие знания... их типа бесконечно много, можно брать также из третьей редакции..

1. Дар ложной жизни. Уровень 1. Чел.тело(а), смесь крови, мокроты, желчи. Успех поднимает число зомби равное обливиону. Простые задачи для безмозглых, атаковать вряд ли сможет. Как примитивный робот.
2. Призвание духа(призрака). Уровень 1. Одна из его оков, фотография или аналог покойного, или подпись, и витэ заклинателя. Он не подчиняется, но можно поговорить, можно сделку.
3. Подчинение призрака. Уровень 2. Оковы призрака, витэ, угроза окове/возможность ее уничтожить. Задачи средней сложности, если победа в состязании, но призрак в итоге может стать врагом.
4. Слуга гогомункул. Уровень 2. Часть тела или мелкое мертвое животное. Смесь мочи, фекалий, спермы и клинок. Маленькие страшные шпиончики. Пример - рука из семейки адамс. Он может телепатически передавать изображения хозяину, взбираться по стенам, прыгать.
5. Вселение духа. Уровень 3. Подарок-дань призраку, паразитический жук, два зуба вампира. Призрак вселяется в тело вампира, не захватываеь управление, нашептывает че-нибудь на ухо, +2 к броскам физ атрибутов и здоровья.
6. Шаркающие орды. Уровень 3. Чел.трупы, свежая чел.жертва. Поднятие боевых голодных зомби. Если оставить без внимания, бужут искать мозги.
7. Сковать духа. Уровень 4. Ингредиенты: оковы призрака, витэ заклинателя, невинная жертва, куча соли. Если цель вселения человек, то некромант должен обладать чем-то с тела человека. Теперь призрак привязан к телу, пока элементы церемонии не потревожены. Эмоции тела влияют на окружающее пространство.
8. Разорвать саван(покров, завесу). Уровень 4. Скальпель, мел или уголь, шелковое полотно, чел.жертва. Облегчить церемонии, работу обливиона.
9. Шаг в бездну. Маски для участников, чаша с витэ, каждыф участник покрывает ею подошвы, две любых монеты. Покидают мир живых - в мир теней.
10. Благославение Лазаря. Одна чел.жертва, ладан, сердце млекопитающего, серебр.пудра. Воскрешает смертного, помещая в него призрака. Но отнюдь не всегда того который нужен.



Последний раз редактировалось Vasex; 11.09.2022 в 21:27.