Опыт № 3
Амбер vs Хаос
Дата: 6.02.10, 19.00 - местное время.
Формат: Темпоральное перемещение в мир Амбера
Уважаемые работники и гости НИИ! В этом году представляется уникальная возможность посетить мир, воссозданный кафедрами изучения хаоса и литисточников, и побывать на одном из центральных светских событий этого мира.
Из стенограммы доклада профессора Корнелия Обероновича Янтарных на XI всемирной конференции по проблеме хаоса и порядка в структуре мироздания:
«…Все во Вселенной произошло из Хаоса. Все вернется в Хаос. Хаос – Альфа и Омега всего, что было, есть и будет.
Хаос - вечно меняющаяся первооснова любого бытия. А как возник Хаос, и куда он исчезнет? И исчезнет ли он вообще?
Что стоит за этим словом - «хаос»? Кто там правит бал? И почему из Хаоса обязательно рождается его злейший враг - Порядок?.."
Порядок – гармония, цель всего сущего. Все в этом мире стремится к гармонии. Гармония – вечно застывшая цель любого творения, цель создания Мира. Но почему, однажды возникнув, Порядок должен исчезнуть и превратиться в то, чем он когда-то был – в Хаос? Почему Мир не может вечно пребывать в гармонии?
Мир – бесчисленное множество отражений в зеркалах Порядка и Хаоса. Мир – вечная борьба Творца и Творения, Хаоса и Порядка. Действительно ли Мир таков, каким мы его хотим видеть и каким создаем его для себя? Способны ли мы создать свой Мир из Хаоса или мы обречены быть запертыми лишь в одном из его отражений?
Мятежный Дворкин восстал против Хаоса и создал Амбер – единственный реальный мир. И множество его отражений раскинулось во Вселенной на пути от Амбера к Хаосу. Но Хаос не заставил себя долго ждать, и вот где-то посередине между Амбером и Хаосам сошлись две армии, стремящиеся стереть друг друга с лица Вселенной. Кому достанется победа в этой битве, кто будет править балом во Вселенной и заказывать музыку – решать уже не нам. Победитель получит все!
А ты, пришедший на поле брани, с кем ты? На чью сторону встанешь? Готов ли ты сражаться на стороне вечно изменяющегося Хаоса с его величием безобразного или ты присягнешь на верность Принцам Амбера и встанешь на сторону Порядка и Красоты? Что молчишь? Чью бы сторону ты не выбрал, битва предстоит не на жизнь, а на смерть! А победитель правит бал и заказывает музыку. Ах да, забыл, ты ведь еще можешь отсидеться в стороне, исподтишка наблюдая за битвой титанов. Ну что ж, и это возможно. Но знай, что тогда ты не вкусишь ни сладости победы, ни горечи поражения. Твоя доля – всю свою недолгую жизнь скитаться где-то в отражениях Амбера и Хаоса так и не увидев единственного реального мира»
Статус мнс: Силы Хаоса.
Ход работы:
Бальная зала представляет собой поле битвы, где в дуэлях и поединках решается судьба Вселенной. Победитель в каждой дуэли «правит бал и заказывает музыку». То есть победитель дуэли - та или иная сторона – выбирают из вариантов, предложенных организаторами бала, музыку для следующего сета танцев. Соответственно, все участники бала будут плясать под дудку
либо Амбера,
либо Хаоса
А разница в музыке и танцах будет. Какие будут дуэли и что надо делать? Об этом все узнают на балу. Единственное, что могу сказать, - потребуется не только умение привлекать участников бала на свою сторону, но и умение самому не ударить в грязь лицом и показать себя в лучшем свете.
Однако же не следует забывать, что у нас все-таки бал, а не сходка криминальных авторитетов. Негоже принцам Амбера и лордам Хаоса терять свое достоинство в глазах окружающих. Оцениваться будет не только победа, но и то, какими средствами и насколько красиво она вам досталась.
А судьи кто? Не бойтесь, в них недостатка не будет. Но решающее слово за истинным Мастером Амбера и Хаоса, создателем Карт – за Дворкином.
У него будут помощники – самые главные карты в его колоде – Джокеры.
Они могут помочь в дуэли, но могут и помешать, а могут и вообще превратить победу в прах. Так что не советую надеяться на их помощь. Но можете попробовать. Вдруг вам повезет.
Проведение эксперимента:
После серии пробных ударов Амбер вышел в лидеры. А победа в «Слепом Вальсе» - первом конкурсном испытании только упрочила его позиции. Но уже в следующем сете Силы Хаоса перешли в активное контрнаступление, одержав три победы подряд. До конца вечера Хаос удерживал лидирующие позиции.
Эта встреча не могла стать обычным придворным балом с танцами, музыкой, играми и беседами. Привычные дворцовые интриги неминуемые при столкновении сил Порядка и Хаоса перерастали в дуэли - состязания в ловкости, сноровке, изысканности и красоте.
Хаос упивался победой, но там, где бессильно мастерство, поможет обман. Мерлин - наследник престола Хаоса, по совместительству принц Амбера во втором поколении, заставил одну из дев Хаоса нарушить заключенный с Дворкиным договор. И чаша весов вновь склонилась в сторону Амбера. К счастью, обман был раскрыт, и Мерлин, чтобы положить конец этой битве уравновесил весы.
- Ура! Победила дружба!!! – ликовал Амбер.
- Идите к Дьяволу!!! – сыпал проклятьями Хаос и выбил-таки последний решающий поединок. Победитель, которого получит все!
Куда смотрели судьи, отдав победу Амберу? По мнению авторитетных источников, Хаос был на порядок лучше.
Результаты Опыта: Хаос преклонил колени перед Амбером. Но Император остался непреклонен. Пусть мы проиграли, но Хаос никогда не славился исполнением обещаний и игрой по правилам.
- Война! Война! Рассудит НАС! В БОЙ!!!
Ответственные за визуализацию: мнс#73-aka-Earriell, мнс#462-aka-maximan
Опыт № 4
Фаер-представление
(прим. не путать с Опытом №1)
Дата: 6.02.10, 23.00 - местное время.
Формат: Представление
Ответственный за проведение: Театр огня "Горыныч"
Статус мнс: Наблюдатель
Цель: Попытка преставить, что было бы, если б Дон Карлеоне был эльфом.
Ход работы:
Перед смертью собрал старый дон своих сыновей и разделил меж ними сферы влияния. Старшему досталась карта и артефактная саперная лопатка, среднему - золотой хайратник - символ власти, а младшему -
хрустальная туфелька инкрустированный валенок. И отправились братья бродить по свету в поисках счастья и смысла жизни. И повстречали на своем пути много опасностей, бросались из огня, да в полымя.
Результаты Опыта:
Старший отыскал клад и уехал отдыхать в Валинор, младший отыскал свою Золушку, а средний стал Доном - Главой клана.
Ответственнй за визуализацию: мнс#462-aka-maximan
Опыт №5
Фолк-вечеринка
Дата: 7.02.10, 00.00 - местное время.
Формат: Неформатный проект
Статус мнс: Участник
Испытуемые: Сотрудники НИИ ВолК
Дейсвующие агенты: Mervent & Racoons
Цель: Определить влияние звуковых волн на сотрудников НИИ
Проведение Опыта:
Пять часов сотрудники НИИ подвергались воздействию звуковых волн.
Результаты Опыта: В ходе проведения эксперимента достоверных результатов получить не удалось ввиду прорыва Слеймеров из паралельных измерений.
Итог по проделанной работе мнс# 818-aka-Mary:
После юбилейного десятого, XI ВолК не удивлял ни плотностью расписания, ни нагруженностью сотрудников. Конвент прошел в штатном режиме. Помимо указанных выше Опытов в рамках конвента также прошли:
XII Волк уже идет по следу...