Показать сообщение отдельно
  #13  
Старый 17.08.2013, 14:12
Беззаконие
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 6,894
Репутация: 3480 [+/-]
Как вариант, однако заморачиваться с дополнительными модификаторами тоже смысла не вижу (и так будут штрафы за лишение конечности и пропуск атаки в случае потери оружия). У нас все "крутые" и могут "испаследнихсил"))) Ну ты понимаешь)
Учитывая что при расчетах последний удар очень часто выбивает игрока в минус, гораздо проще сообщить именно, что при нуле и в минусе игрок погибает, а избежать или не избежать своей смерти (путем сдачи или патетической потери сознания) пусть игрок выбирает сам.
Ответить с цитированием