Показать сообщение отдельно
  #1  
Старый 01.08.2008, 09:25
Аватар для Franka
La belle dame sans merci
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 7,819
Репутация: 479 [+/-]
Экономика, финансовая система и торговые отношения в Городе

Думаю, эти вопросы стоит вынести в отдельную тему, по крайней мере пока. Чтобы не пропадали и не перемешивались в общем обсуждении.

Состояние на 13.08.08
в процессе обдумывания
1) механизм учета денег игроков.
2) каждый персонаж входит в игру с определенным количеством денег, исходя из квенты и уровня. Кто будет определять эту сумму?
3) Предложения по сетке цен. Можно просто задать верхние планки для групп товаров.
4) Заработные платы и доходность. Сколько в день приносит таверна, сколько в месяц владения ордена.


***
Кроме того, еще весной, при участии Астера, набросала примерную систему обеспечения Города.
Скрытый текст - *:
"Народное хозяйство" Города.

Обеспечение продовольствием
* Клонированное мясо (КРС, птица - точно) - ОС, Ответственный- Белый Целитель по направлению "Животные"
* Высокоурожайные, акклиматизированные агрокультуры (устойчивые к болезням и вредителям), пищевые, масличные и технические. - ОС, ответственный - Мастер растений
* Высокоурожайные агрокультуры, которым магически обеспечивается оптимальный погодный режим - Астер
* Молочные продукты ----
* Рыба ---
* Дичь ---
* Деликатесы ---
* Специи и соль ---

Легкая промышленность
* ткани (шерсть, хлопок, лен, шелк, технические ткани) ---
* столярные изделия ---
* ювелирные изделия (в т.ч. камни, металлы, эмали)---
* Стекло, фарфор и глина (посуда, оконное стекло, химическая посуда) ---

Металлургия
* металлургия (черная, цветная, руды и готовый металл) ---
* оружие и броня ---


Средства производства и сырье
* инструменты (средства производства) для разных ремесел ---
* приборы и оборудование для занятий наукой ????--- (предположительно, совместные разработки ВУЗа и местных умельцев)
* корабельный лес ---
* алхимические ингредиенты (вещества, соли, кислоты и т.п.) ---
* строительные материалы ---

Магические предметы и разработки
* талисманы ---
* амулеты ---
* аккумуляторы энергии ---
* руны ---
* заклятия ---
* зачарованная амуниция и оружие ---

Квалифицированные кадры
* оружейники
* маги-артефакторы
* текстильщики
* корабельщики
* врачи (маги и нет)


Здесь набросано то, без чего Город не сможет существовать. Ресурсы и кадры.
Предположительно, продовольствием (кроме экзотических деликатесов) Город будет обеспечиваться сам. Возможно даже экспортировать. Основой внешней торговли должны стать сложные вещи - магические талисманы, заклинания и т.п., предметы роскоши и, возможно, оружие. Торговля преимущественно морская.
Нам нужно решить, (от этого зависит востребованность персов тех или иных специальностей):
* что еще будет производиться в Городе;
* и кто будет это делать;
* ПОДГОТОВКА КАДРОВ: Высококвалифицированные работники (маги, врачи...) - в ВУЗе. Рабочие - в цехах и мастерских по принципу ученичества у мастера и передачи им знаний. Военные - учебный центр при городских казармах. Персонажи -иностранные специалисты приветствуются.
Отыгрывать эти процессы возможно, не придется, но нужно иметь точне ответы к моменту начала игры).
***
Теперь о партнерах по внешней торговле. Локации им не нужны, отыгрыш тоже. Нужно решить, что и откуда будем ввозить. Предлагаю
* одно государство - аналог восточных стран (Ближний восток+Дальний восток) (Это ткани, чай, специи, экзотические фрукты, ценные породы дерева, животные, предметы роскоши, оружие).
* Второе - аналог Европы, раздробленые княжества, герцогства и королевства на материке, за горами, окружающими территорию города. ( Импорт -лес, металлические руды и полуфабрикаты, химическое сырье, северные травы, жир северного зверя, меха и так далее в том же духе).
После этого будет ясно, куда и с чем поедут купцы и какой будет ассортимент в торговле.

****
Скрытый текст - Денежные отношения:

Система курсов монет: 1 золотой = 100 серебряникам, 1 серебряник = 100 медякам. Больше всего в ходу получаются медяки и серебро. Золотые будут деньгами редкими и исключительными. То есть деньги для крупных сделок и/или показатели большого богатства. Однако, расплатиться, допустим, в таверне ими будет очень затруднительно.
Чеканятся деньги на городском Монетном дворе при Городском Совете.
Заклинания по созданию денег, как таковых, приравниваются к деятельности фальшивомонетчиков.
Банк в Городе один. Он принимает вклады населения, там хранится городская казна, банк выдает чеки и авализирует векселя своих клиентов. Банк не занимается кредитованием.
Ордена и Купеческая Гильдия имеют собственную казну и распоряжаются ей по своему усмотрению. Вклады от населения они не вправе принимать и хранить. Выпускать чековые книжки и авализировать векселя могут.
Валюта Города действует в пределах всего игрового мира.
Выдача ссуд населению осуществляется ростовщиками.
Оценивать стоимость предметов, добываемых в квестах, будет мастер, который вел квест, и/или куратор торговой локации.
***
Технически деньги игроков (предположительно, по состоянию на 13.08.08) будут учитываться в скрытой технической теме, доступной кураторам игры. Конкретных ответственных пока не выбрано.
***
Скрытый текст - Определения:

Скрытый текст - вексель:

Вексель - ценная бумага, составленная по установленной форме и содержащая безусловное обязательство уплатить указанную в нем сумму в оговоренные сроки.

Эмитент векселя называется векселедателем, а юридическое или физическое лицо, в пользу которого выпущен вексель – векселедержателем.

Вексель является долговой ценной бумагой.
Он может обслуживать как чисто финансовые операции (отношения займа), так и коммерческие (товарные) сделки, а также выступать в качестве средства платежа. Более того, один и тот же вексель в процессе обращения может неоднократно менять выполняемые им функции.
***
если по-человечески: векселем можно расплатиться за товар, вексель можно выдать, когда берешь деньги взаймы, вексель можно продать третьему лицу. А еще можно переуступить право требования по векселю.
дополнительно:
Ависто — надпись на векселе, удостоверяющая, что вексель подлежит оплате по предъявлении или по истечении определённого срока со дня его предъявления.
Аваль — поручительство по векселю или чеку; допускается для любого лица, кроме плательщика. Авалист ответствен наравне с векселедателем, причём его обязательство действительно даже в том случае, если то обязательство, которое он гарантировал, окажется недействительным по какому бы то ни было основанию, иному, чем дефект формы. В этом отношении аваль совершенно равен не поручительству, которое носит дополнительный (акцессо́рный) характер по отношению к основному обязательству, а банковской гарантии.


Скрытый текст - чек:

Чек — это ценная бумага, содержащая ничем не обусловленное распоряжение чекодателя банку произвести платеж указанной в нем суммы чекодержателю. Чекодателем является лицо, имеющее денежные средства в банке, которыми он вправе распоряжаться путем выставления чеков, чекодержателем — лицо, в пользу которого выдан чек, плательщиком — банк, в котором находятся денежные средства чекодателя.

Чекодатель не вправе отозвать чек до истечения установленного срока для предъявления его к оплате.

Чек может выписываться именной (на конкретного человека) или на предъявителя (кто с ним придет, тот и получит деньги). Обысно чекдействиетелен в течение 10 дней.






К налоговой системе пока даже не подбирались.

Последний раз редактировалось Franka; 13.08.2008 в 08:05. Причина: добавила утвержденное по учету денег и кадрам и определения