Показать сообщение отдельно
  #9  
Старый 04.09.2008, 16:35
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Дьяволы в 4 редакции (Dungeons & Dragons)

Дьяволы в 4 редакции


Автор: WOtC, Перевод: Елена Карпова, Ole Yansen

Оригинал статьи на www.wizards.com

До официального выхода четвертой редакции D&D осталось всего несколько недель. Мы решили опубликовать выдержку из "четверочной" Книги чудовищ, остановив свой взор на дьяволах. А именно на двух из них - на боевом генерале, и на нечестивой соблазнительнице...

В одном из самых темных пределов Астрального Моря, Девяти Кругах Ада, живут дьяволы - злобные и развращенные создания, когда-то восставшие против богов, которым служили. Дьяволы бывают разных видов - от хитрых мелких бесов до могучих Архидьяволов, правителей ада. Первый среди Властелинов Девяти - Асмодей, князь Нессуса, Девятого Круга. Давным-давно могучий Асмодей восстал против бога, которому служил, и убил своего сиятельного господина. За это предательство Асмодей и армия его приспешников были прокляты. Проклятие исказило тела изменников, превратив их в чудовищ, и обрекло на вечное заточение в дымящихся руинах мира преданного бога.

Дьяволы могут покинуть Девять Кругов, хотя для них это и очень трудно. За пределы Ада дьявола может послать Архидьявол - с помощью требующей огромных затрат инфернальной магии. Также можно использовать магические порталы, но в этих местах они встречаются чрезвычайно редко, функционируют лишь при определенных условиях, и пройти сквозь них могут, как правило, лишь несколько чудовищ за раз. Впрочем, большинство дьяволов попадают в реальный мир при помощи смертных, вызвавших их посредством темных ритуалов.

Дьяволы охотятся за душами смертных. Каждая душа, порабощенная дьяволом, означает ослабление божественной благодати над миром смертных и умножение силы Девяти Кругов. Дьяволы пытают и пожирают пойманные души, используя их как сырье в своих чудовищных деяниях, в том числе в создании отвратительных кадавров и ужасных ритуалов. Дьяволы с остервенением бьются друг с другом, поскольку чем больше душ заполучит дьявол, тем выше его статус среди своих и тем больше его уважают. Однако цель у них всех - общая: собирать души для Девяти Кругов Ада.

Некоторые из дьяволов стараются заставить смертных добровольно расстаться с душой. Жестокость, отчаяние и ужас - их оружие. Некоторые пытаются уничтожить тех, кто служит добрым богам, и разрушить созданное ими. Остальные - лгуны и совратители, раздувающие огонь амбиций, желаний, жадности или гордости в своих смертных жертвах.

Когда-то давно Асмодей и его прислужники заключили соглашения с разными злобными божествами. С тех пор дьяволы частенько служат Бейну, Груумшу, Тиамат, Торогу и Векне. Дьяволы тщательно соблюдают заключенные соглашения, однако они отлично умеют давать неосторожным смертным ровно то, что те попросили. Очень немногим заключившим с ними договоры удалось избежать расплаты.

Краткое описание Девяти Кругов Ада

Девять Кругов Ада образуют единый остров в Астральном Море. Остров окружает черный дым, за душной вуалью которого парит огромный мир, покрытый вулканическим ландшафтом: бесплодные равнины, усеянные пеплом и острыми камнями. Это Авернус, первый из Девяти Кругов. Здесь с бессолнечного неба сыплются дожди раскаленных углей, а на берегах рек магмы возносятся ввысь железные крепости. Астральные лодки, подошедшие слишком близко к острову, попадают из Астрального Моря в небеса Авернуса и падают, взметая фонтаны огня. Иногда умелому лодочнику удается отыскать течение и спокойно приземлить судно на пепельную равнину, но обычно единственный надежный путь избежать огненного крушения - найти астральный исток реки Стикс и плыть вдоль него вниз до базальтовых обрывов. Стикс извилистой лентой пересекает Авернус и ныряет в нижние Круги, каждый из которых представляет собой громадную - размером с целый континент - пещеру внутри этого мира хаоса.

Авернус, Первый Круг, является внешней оболочкой этого ужасного мира. По его вулканической поверхности текут реки крови, и на каждом шагу встречаются следы миллионов битв. С небес падают огненные шары. Покровителем и правителем Авернуса является Архидьявол Бел, дух войны, обитающий в высоком железном замке.

Огромные железные ворота в горах Авернуса закрывают проход, ведущий во Второй Круг Ада, Дис. Дис - город, расположившийся на неровном скалистом полу обширной пещеры и обнесенный железными стенами. Этим Кругом Ада правит Диспатер, самый осторожный и расчетливый из Архидьяволов.

Пещера Диса постепенно спускается все ниже, пока не распахивается широкими сводами Минароса, Третьего Круга. Здесь с потолка вечно льется маслянистый дождь, а черная земля Минароса - это залитые жидкой грязью равнины, обширные болота и бездонные трясины. Часть из них подогрета жаром, исходящим из глубин, и бурлит кипящими вонючими грязевыми гейзерами. Минаросом правит Маммона - змееподобный Архидьявол, отличающийся необычайной хвастливостью.

Много ниже Минароса находится Флегетос. Влажные ступени, высеченные в зловонных фумаролах Минароса, тянутся многие мили и ведут вниз, в огненную пещеру, где воздух дрожит от невыносимого жара. Из трещин в потолке, теряющемся в высоте нескольких миль над поверхностью, извергаются потоки раскаленной лавы. Здесь предводительствует Архидьявол Фиерна, хотя истинной силой, стоящей за троном, является ее темный отец Белиал.

Стигия находится на той же глубине, что и Флегетос, но между ними расстояние в несколько сотен миль. Стигия лежит прямо под Дисом, и эти два Круга соединяет мрачная лестница изо льда и железа. В Пятом Круге темно и холодно. Внутри стигийской пещеры раскинулось огромное замерзшее море, усеянное айсбергами. В вышине над морем переливаются сине-зеленые волны тусклого полярного сияния, и длинные тени ложатся на ледяную гладь. В одной из глыб льда заключен навеки Архидьявол Левистус. В эту тюрьму, в качестве наказания за предательство, его поместил Асмодей.

Шестым Кругом Ада, Малболджем, правит дочь Асмодея, дьявольски прекрасная Гласиа. В Малболдж из Стигии ведут заледеневшие коридоры длиной в несколько сотен миль. Огромная пещера Малболджа освещается множеством ламп, свешивающихся с потолка. Лампы похожи на маленькие солнца, но свет их - зловещий, желто-зеленый. Давным-давно Малбодж был огромным садом, усладой божества, правившего этим миром до Асмодея. Но теперь искусственная красота не способна скрыть грязной изнанки: величавые осенние деревья с подвижными цепкими корнями, прекрасные белые замки с насаженными на зубцы стен трупами, сверкающие пруды с отравленной водой и прочее...

Седьмой Круг, Маладомини, это громадный лабиринт, состоящий из извилистых коридоров, каждый шириной в несколько миль. Коридоры ведут к нескольким нижним Кругам, включая Малбодж, Канию и Нессус. В коридорах встречаются развалины городов, реки слизи и огромные участки земли, выработанной до полного истощения. Почва сочится черным гноем, над которым вьются миллиарды мух. Маладомини правит Архидьявол Вельзевул, похожее на огромного слизняка чудовище, начисто лишенное сострадания.

По сравнению с Канией, Восьмым Кругом, ледяные поля Стигии выглядят сущим раем. Эта бездна в глубине мира - еще одно царство льда, где через недружелюбный ландшафт ползут ледники толщиной в милю. Здесь так холодно, что вынести этот холод способны очень немногие существа. Ледяной дворец правителя Кании, чертовски привлекательного Архидьявола Мефистофеля, освещает адский огонь.

Самые темные ращелины Кании простираются на сотни миль вниз, до Нессуса, Девятого, самого глубокого Круга Ада. Это дом жестокосердного Асмодея, отца всех дьяволов. Нессус - это гигантский вертикальный лабиринт каньонов и ущелий столь широких и глубоких, что на дне многих из них плещется всепожирающий огонь ядра проклятого мира. В этих огненных глубинах таятся громадные адские города и бесчисленные дьявольские армии.

Суккуб


Суккубы искушают смертных на совершение злых дел с помощью своей способности принимать вид привлекательных мужчин или женщин. Обольщение и предательство – их конек, но они не брезгуют и шпионажем и убийствами. Суккубы служат более сильным демонам в качестве разведчиков, советников и даже наложниц. Из-за своего коварства и способности менять форму их часто посылают шпионить за смертными, которыми интересуется ад.
Суккуб, 9 уровень (Доминатор)
Средний бессмертный человекоподобный (дьявол, меняющий форму) - 400 XP
Инициатива +8, Чувства: Проницательность +8; ночное зрение
Хиты 90; Раны 45
Защ. 23; Стойк 17, Реакц 21, Воли 23
Сопротивление: 20/огонь
Скорость 6, полет 6

(Ближ) Искажающее прикосновение (стандартная, по желанию)
+14 против Защиты; урон 1к6 + 6.

(Ближ) Обворожительный поцелуй (стандартная, по желанию)* Чары
+14 против Защиты; при попадении, суккуб совершает повторную атаку против этой же цели.
Вторичная атака: +12 против Воли. Цель не может атаковать суккуба. Если во время ближней или дальней атаки против суккуба цель находится на соседнем с ним квадрате, цель старается закрыть суккуба собой и тоже подвергается атаке. Действие способности заканчивается со смертью суккуба, а также после атаки суккуба (или его союзника) направленной против жертвы.

Если очарование сохраняется до конца схватки, суккуб может продлевать его бесконечно, целуя жертву раз в день Обворожительный поцелуй можно использовать только против одной жертвы за раз.

(Дист) Подчинение (стандартная, по желанию) * Чары
Дистанционная 5, +12 против Воли. Цель подчиняется суккубу до конца следующего хода суккуба.

Смена внешности (малая; по желанию) * Превращение
Суккуб изменяет свою форму и принимает вид любого человекоподобного среднего размера, в том числе реальной личности (см. смена внешности, страница 280).

Мировоззрение: злое. Языки: всеобщий, супернальный
Умения: Обман +15, Дипломатия +15, Озарение +13
Сил 11 (+4), Лов 18 (+8) Мдр 19 (+8)
Вын 10 (+4), Инт 15 (+6), Оба 22 (+10)

Тактика
Будучи обнаруженным, суккуб становится смертоносным противником. Он может управлять эмоциями смертных врагов, обращая их друг против друга или подчиняя себе с помощью простого поцелуя.

В битве суккуб использует подчинение сильных противников. После этого он целует подчиненную жертву, удерживая ее при себе, пока сам атакует остальных врагов с помощью искажающего прикосновения.

Сцена 9 уровня (2000 XP)
1 суккуб (доминатор 9 уровня)
2 змееязыких убийцы (засадник 9 уровня)
2 душителя-костолома (солдат 9 уровня)

Боевой дьявол


Боевые дьяволы – лучшие воины Девяти Кругов и подчиняются только владыкам бездны и архидьяволам. Они командуют рейдами младших дьяволов против тех, кто мешает планам их господ. Боевые дьяволы, призванные в мир, иногда становятся вождями или генералами армий смертных тиранов.

Боевой дьявол (мальбранш) Бестия 22 уровня (Лидер)
Большой беcсмертный человекоподобный (дьявол) XP 4150
Инициатива +17, Чувства: Проницательность +8; ночное зрение
Хиты 255; Раны 127
Защита 35, Стойк 34, Реакц 32, Воля 30
Сопротивление: 30/огонь
Скорость 8, полет 8 (неуклюж. маневр.)

(Ближ) Когти (стандартн, по желанию)
+26 против Защиты; урон 1к6 + 8.

(Ближ) Трезубец (стандартная; перезарядка 4 5 6 ) * Оружие
Досягаемость 2; +26 против Защиты; урон 4к4 + 8, непрерывный урон в 5 пунктов (спасбросок для прекращения). Цель сдвигается в любой квадрат, прилегающий к квадрату дьявола, и падает на пол.

(Дист) Подавление врага (малая; по жаланию)
Дальняя атака взглядом, автоматическое попадание. Цель «помечается», соратники боевого дьявола получают против нее +2 к броскам атаки до конца схватки или до новой «метки».

(Дист) Дьявольская рокировка (движение; по желанию) * Телепортация
Дистанционная 20; боевой дьявол и его союзник, находящийся в пределах действия, меняются местами.

(Дист) Демоническая тактика (малая; перезарядка 5 6)
Дистанционная 10; влияет на одного или двух дьяволов-союзников, уровнем равных боевому дьяволу или более низких уровней. Каждый из союзников может совершить передвижение или стандартную атаку.

Мировоззрение: злое. Языки: супернальный
Умения: Запугивание +20
Сил 27 (+19), Лов 23 (+17), Мдр 19 (+15)
Вын 25 (+18), Инт 15 (+13), Оба 18 (+15)

Снаряжение: трезубец

Тактика
Несмотря на звероподобный облик, боевые дьяволы отличные тактики и умные командиры. Они используют подавление врага и демоническую тактику, чтобы нейтрализовать самых опасных противников. А в подходящий момент сами охотно бросаются в бой, используя дьявольскую рокировку и меняясь местами с младшими дьяволами (чаще всего с теми, кто достаточно ловок, чтобы проникнуть в толпу врагов).

Дьяволология
Сделав успешный бросок на Знание (Религия), персонаж может узнать следующую информацию:
Сл 25: Боевые дьяволы (также известные как мальбранш) - одни из самых мощных дьяволов, которых могут вызвать обычные смертные.

Обычные группы
Боевые дьяволы часто являются «силовиками» Владык Бездны и Архидьяволов или предводителями отрядов младших дьяволов.

Сцена 21 уровня (19750 XP)
1 Боевой дьявол (бестия 22 уровня)
1 ледяной дьявол (солдат 20 уровня)
2 костяных дьявола (доминаторы 17 уровня)
12 легионов дьяволов-легионеров (миньон 21 уровня)


Статья предоставлена порталом

Последний раз редактировалось Aster; 04.09.2008 в 16:38.
Ответить с цитированием