Показать сообщение отдельно
  #3004  
Старый 20.11.2014, 10:52
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
В котором каждый квест выдавался относительно индивидуально, можно было подробно поговорить к квест-дилером, задать ему кучу вопросов и сделать вид, что это не просто "подай-принеси-поговори", а маленькое такое сюжетное приключение. Что говорить, если даже "случайные встречи" на карте были строго сюжетными и прописанными.
Особливо увлекательные разговоры ведутся с раздавающей квесты доской.
Да о чем тут говорить? Квесты ДАО в деревне (сразу после взятия морриган в команду):
выйти на поляну - убить разбойников,
выйти на ту же поляну-убить волков,
выйти на ту же поляну - убить медведей,
выйти на ту же поляну - убить пауков.
Цитата:
Там вся партия постоянно друг с другом сралась практически, в то время как здесь блевотное "они все такие разные, но всё-таки они вместе".
Так ведь в ДАО то же самое было - разные, но вместе. "Не вместе", это как в БГ2, когда Аномен пробил моему карле башку дубиной за то, что я не поддержал его идею поубивать паладинов, которые выперли его из ордена за убийство девченки.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 20.11.2014 в 10:56.
Ответить с цитированием