Тема: [игра] Аномалия
Показать сообщение отдельно
  #5  
Старый 25.07.2020, 15:03
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex

Член экипажа - Клай

Скрытый текст - из личного дела::
Клай

Тридцать шесть лет.
Американец с российскими корнями.
Бывший секретный агент, оперативник российской разведки с младенчества. Вырос, учился, служил в США. Внедрился в военные структуры, уничтожил их новейшую разработку – мощнейший и попросту опаснейший для всех боевой искусственный интеллект «Дядя Сэм». Виновника вычислили позже, когда американцы захватили российский секретный военный спутник и получили информацию обо всех внедрённых агентах, Клая тут же арестовали, как и многих других, около половины агентов тогда погибло, включая многих других людей. Его пять лет держали в самой строгой тюрьме, сначала в карцере, то и дело допрашивали, но мало чего добились. Новости о поступке Клая и о его допросах то и дело вызывали широкий общественный резонанс – народы всего мира поддерживали солдата, считая, что он спас мир. Из-за правозащитников власти постепенно ослабляли его режим содержания, перевели в простую тюрьму…

Особенность Клая в том, что его мозг модифицирован ещё в детстве, в России, и способен перестраиваться – ослаблять и усилять определённые нейронные связи. В его память заложено большое количество информации – больше, чем обычно знает человек, но из-за энергетических ограничений человеческого мозга – он может пользоваться только ограниченным количеством нейронных связей, т.е. ограниченными навыками. Когда он желает перестроить свой мозг с целью получения доступа к другим умственным способностям и памяти, он вкалывает в вену специальные стимуляторы – с запрограммированными фагами, которые в короткий период (от получаса до нескольких часов) перестраивают мозг Клая в нужный набор характеристик – одни нейронные связи отмирают, другие быстро наращиваются. Всё это сопровождается различными побочными эффектами – от наркотических эффектов и галлюцинаций до различного рода конвульсий и головных болей. В итоге Клай не только, грубо говоря, превращается в другого человека, нового особенного специалиста, но и способен скрывать свои знания и цели от различных приборов чтения мыслей и даже от себя самого, чтобы ничего не могли выпытать. Многие уголки собственного мозга ему до сих пор самому неизвестны.

Весь мир в итоге узнал об удивительных редких агентах с такими возможностями мозга, и тогда во всех странах подобные модификации строго-настрого запретили, нашли методы проверки на наличие подобных модификаций. Клай остался одним из нескольких человек с такой особенностью.
Однако, когда возникла АНОМАЛИЯ и решался вопрос о составе экипажа, решено было его включить в состав миссии. Несмотря на разное отношение к нему разных правительств, никто не хотел принимать к себе такого гостя под крыло. Считалось, что подальше от Земли ему самое место. Тем более, что многолетние перелёты на космическом корабле были в некотором роде продолжением его заключения.

Обычно, когда от него ничего особенного не требуется, он пользуется двумя своими самыми стандартными образами – Оригиналом или Ловкачом.
Для полёта – ему вложили в память дополнительные образы с навыками.
1) Оригинал. Обычный Клай, каким он всегда себя считал. Раньше это был отличный дисциплинированный военный, преданный своему российскому правительству. По характеру молчалив, внимателен, осторожен и рассудителен, без нареканий выполнял любые приказы американцев, даже самые грязные, пока не наступало удобное время действовать без лишних глаз. Он быстро взбирался по карьерной лестнице, побывал как полевым командиром в горячих точках, так и добрался до руководства операциями из тыла в качестве полковника. Обладал также хорошими шпионскими навыками, был отличным оперативником. Но для более глубоких навыков – например, для втирания в доверие или управления самолётом или подводной лодкой – ему нужно было переключать образы на более тонких специалистов.
В тюрьме его держали именно в этом состоянии и получить доступ к его другим образам и знаниям не могли. Он бы, конечно, предпочёл некоторые другие свои образы для времяпрепровождения в тюремных реалиях, но ему такой возможности не давали, опасаясь его способностей – он и так пару раз чуть было не сбежал, а также уничтожил несколько заключённых в рамках самообороны.
Как выяснилось уже в полёте, тюрьма всё же оставила заметный отпечаток на этом образе. Он приобрёл от этого ряд новых качеств…
Да и в целом, как раскрытый на весь белый свет агент, отошедший от дел, он, особенно по мнению руководства, довольно сильно расслабился, стал менее дисциплинированным, своевольным, начал давать волю пагубным привычкам…
Научные знания в этом образе у него довольно поверхностные. Обладает простыми ремонтными навыками – сварка, энергетик, понимание систем жизнеобеспечения, сантехник, базовые навыки выживания.
Хорошо разбирается в огнестрельном оружии.
2) Ловкач. Так он называл второго себя, который разительно отличался от него настоящего. Ловкач был гиперактивен, вечно мотивирован на подвиги, очень позитивен и говорлив. Он не только был хорошим руководителем, но и фокусировался на собственных качествах: ловкач Клай просто повёрнут был на поддержании себя в максимально хорошей спортивной форме, постоянно тренировался. Очень много общался с людьми, шутил, ему становилось не по себе при долгом нахождении наедине с самим собой.
Полезных прикладных житейских и научных навыков практически нет, разве что чистюля, прибирается.
Зато обладает отличными навыками ближнего боя – как без оружия, так и с холодным оружием.
3) Хакер. Проектировщик роботов, разработчик программного обеспечения. Разбирается в квантовых компьютерах. Параноик, трус, заядлый геймер, плохие навыки коммуникации, депрессия, роботов предпочитает людям.
4) Астроном, астрофизик, бортинженер, участвовал в разработке этого корабля, умеет просчитывать гравитационные манёвры и прочие данные без помощи компьютера, просто это занимает много времени. Нарцисс, всегда старается занять доминантную позицию. Считает себя как минимум правой рукой капитана, его заместителем.
5) Химик, биолог-ботаник, немного медик, ветеринар-океанолог. Ксенофил, пацифист. Очень добрый альтруистичный хиппи. Не видит ничего плохого в лёгких наркотиках – выращивает каннабис и особые грибы. Грибы также выращивает для дополнительной антирадиационной обшивки некоторых отсеков и собственного скафандра. Много философствует.
6) Микробиолог-вирусолог, есть навыки хирургии. Мрачен, циничен, а иногда вообще ксенофоб и вообще садист по отношению к людям тоже. В основном объективен, людей воспринимает как машины, построенные генами. Экстремал, зависимость от адреналина, любит изучать новые организмы. Стремится совершать открытия.
7) Дипломат, лингвист, знающий множество языков, в том числе принципы языковых систем у животных. Неуравновешанный шизик, реагирующий на всё излишне эмоционально. Наиболее политически заинтересованная личность, её грузили важной информацией власти и ученые разных стран, готовя к встрече с неизведанным, но не сказать, что лингвист очень патриотичен, он наоборот очень сведущ в различных народах, культурах, истории, очень свободолюбив.
8, 9, 10…..) Есть и другие образы Клая, одни известные, другие скрытые…

В образах Микробиолога и Хакера Клай разрабатывает свои стимуляторы.
Тасовать навыки, как вздумается, вряд ли хорошая идея, потому что образы подобраны специалистами оптимально, чтобы сбалансировать все функции головного мозга – иначе могут начаться проблемы с адаптацией к образу с рандомными навыками. Клай примерно понимает, как самостоятельно строить новые образы – если есть доступ к разработке стимуляторов, моделированию на компьютере и время.

В образах Ловкача, Бортинженера и Дипломата обычно отыгрывает руководящий состав.

В образах Биолога и Микробиолога выполняет функции медика или ухаживает за садом.

В образах оригинала и Хакера и прочих учёных сначала мастерил, а теперь совершенствует свой уникальный трёхметровый скафандр, очень громоздкий, зато дарующий возможность пережить критические условия космоса – от полудня на Меркурии до самых холодных мест во Вселенной, также снижает кратковременные перегрузки, защищает от радиации и даже позволяет космонавту несколько дней прожить внутри – кислорода, воды и еды хватит. Есть также встроенный ритег с возможностью как небольших перелётов в космосе, так и самоуничтожения в виде небольшого ядерного взрыва. Для маневрирования в космосе расходует свой же кислород из баллонов. Скафандр оснащён самыми разными оптическими и измерительными приборами, фонарями, а внутренняя электроника построена на простейших алгоритмах или аналоговая, без возможности её как-то хакнуть. Внутрь встроены основные шприцы-стимуляторы, также в скафандр помещаются ящики со стимуляторами, боеприпасами. Есть активируемые магниты на подошвах. Есть пулемёт для работы в вакууме, под водой, в плотной атмосфере. Есть кулак-бур для небольших шахтёрских работ, им же может ломать относительно тонкие стены и двери. Есть развёртываемый парашют-палатка. Есть инструменты для наружных работ.
Клай держит скафандр в своей каюте, больше напоминающей гараж обычно с жутким беспорядком. Ловкач либо прибирается, либо ищет другое место для сна.

Отношения Клая с бортовым искусственным интеллектом Владимиром противоречивы: с одной стороны Клай остаётся на борту единственным, кто обязан подчиняться Владимиру беспрекословно, т.к. всё ещё находится в его прямом подчинении и на расстоянии вытянутой руки, в отличие от остальных россиян, а также понимает, что тот способствовал его освобождению, принятию в важную экспедицию; с другой стороны – политическая и военная иерархии должны были остаться далеко за бортом, да и оба прекрасно помнят, что один мощный искусственный интеллект Клаю не составило большого труда уничтожить.



p.s. я вряд ли буду играть с ганом, хотя и сам во многом трэшу...
Ответить с цитированием