Показать сообщение отдельно
  #20  
Старый 23.06.2014, 18:40
Аватар для Смегарло
Посетитель
 
Регистрация: 09.03.2014
Сообщений: 78
Репутация: 24 [+/-]
Зеленый слоник №6


Rock n’ Roll Racing
"Нажми на кнопку - получишь результат,
И твоя мечта осуществится,
Нажми на кнопку, но что же ты не рад,
Тебе больше не к чему стремиться?..."
Безликая планета на которую приземлился наш межгалактический траулер, как две капли воды похожа на сгнивающий в депрессиях Марс. Закурив папиросу, шкипер скривился и высунул свой прыщавый крючковатый нос на обозрение публики. Впрочем, картина охающих тут и там недобитков сопровождалась смехом капитана и это, как минимум, выглядело потрясно. Но ребячество прекратилось в мгновения ока, не дав разогреться моей многострадальной селезенке. Под такт начавшемуся дождю, на шхуну взошли ощетинившееся рокеры. Слабонервных, как можно мягче сопроводили в кубрик и заперли на замок. В итоге я был в смешанной ситуации, с одной стороны это шанс смотать удочки, да скрыться под шумок, не заплатив ни пенни. С другой стороны, налет жаждущих наживы пиратов только ускорит процесс эпилепсии. Мой мозг был на грани взрыва, а я, воспользовавшись мгновением отошел в сторонку в надежде убежать в тень. Но мощная рука бандита схватила меня за шкирку и подтащила к извивающемуся шкиперу. Капитан был на пике, угрозы кастрировать трехпалого не в счет. Я вспомнил заветы и начал мычать. Но псалмы только ускорили процесс накала стали и мне, в одночасье, стало тошно. Крыс, разодетый в прекрасно скроенный жакет, по видимому главарь сей шайки, приветствовал меня предприимчивой улыбкой лжеца. Он протянул мохнатую лапку и я привстал. "Смелее земная тварь!" - в спину дышал обезумевший тролль. "Тебе нечего боятся человек," - на свой лад произнес крыс. Его голос вселил в меня надежду и я беспрекословно встал на ноги, поклонился и...замолчал. Словом, всему чему обучилась лобная часть сплюснутого мозга, я пользуюсь каждый божий день. Главарь сделал ответный реверанс и добропорядочно представился. Не буду разглагольствовать его имя и род занятия, но все мои надежды, что чудаковатая сущность вдруг соизволит освободить бедствующих (и меня...) из лап разбойников, брякнулась на оба хвоста. Дело крылось в другом. Некий прохвост разнюхал, что я везу на судне отшлифованного до блеска "Мародера". В конце концов моей машиной заинтересовалась банда жуликов, решивших сварить щи на ралли-каре. Но впрочем, угонять "Мародера" никому и в кочерыжку не стукнуло ибо управляться с подобного рода агрегатами могут только избранные, обученные в элитных автошколах. И я, как на грех (а возможно и к своему счастью), оказался одним из тех коему только через одно место удалось успешно сдать "сложнейший" экзамен на права. Делать нечего, назвался груздем полезай в кузов, так я и стал в одночасье соучастником одной из самых без башенных гонок на Sega Mega Drive за все существование приставки...
...Втоптав в грязный асфальт догорающий окурок, я без промедления надел на голову темный шлем, зашнуровал шнурки на разряженных ботфортах, защелкнул на себе синею майку, а для брутальности выпил три кружки крепкого кофе и приправил все это острым соусом с разбитыми на ободке солнечными очками. Выйдя на трассу я первым делом осмотрел машину и проверил предохранители. Подушка безопасности в норме, мотор рвет и метит. Пропеллер аля Карлсон упорно не хотел заводится и подозрительно стучал. Времени на разгромные дискуссии с механиком не оставалось. Испробовав свои нервы и колеса мышц, я решил повременить с руганью и залечь в дрейф. В конце мирского дня меня вызвал по рации заказчик. Расплатившись за комнату в мелкомягком борделе, я пристегнул ремень и двинулся на старт, к своей судьбе...
Этап 1. Полны пэ!
Rock N’ Roll Racing это феномен в мире гонок и музыки. За долго до сногсшибательной carmageddon, детище знаменитой Blizzard (изначально Silicon & Synapse) стало безумием, впрочем не далеко уйдя от классики жанра, но совместив в себе и элементы удачно сбитого экшена. Но кто бы мог подумать, что нечестная игра - единственная надежда выжить в мире тяжелого металла и крутых виражей. И здесь стоит заметить, что Rock N’ Roll Racing не смогла бы получить всенародную любовь и известность без навороченных аккордов на электро гитаре. Детальная оцифровка звуков и ее насыщенность в библиотеке игры, поначалу кидает искушенного геймера в легкий мандраж и не ведание. Картинка энергично сменяет другую, а безудержный голливудский боевик, происходящий в данный момент на трассе, в одночасье, приводит в ступор и восхищение. Подушечки пальцев не решаются даже притронуться к шершавым кнопкам, а сверкающие от радости и восторга глаза на долго впиваются в экран телевизора. Смахнув скупую слезу, вы интенсивно жмете на вечное, но получаете кайф только на выходе. Строка здоровья блекнет с завидной скоростью и потихоньку приближается к нулю. Но ведь никто не говорил, что будет легко!...
С самого начала перед вами стоит нелегкий выбор между цирком и уродами, не отличающимися впрочем совершенно ничем. А существ здесь мама не горюй. Встречаются и черти на куличиках о которых даже в летописях Каран не упоминалось. Далее, нас воодушевляет крыс и сулит счастливого приключения. За скудную сумму мы можем закупить свой первый внедорожник, но и тут засада - из представленных трех пузырей, зеленых хватает только на две копейки, без бампера и повторителей, правда оформленных под е-мобили. Выбор не однозначен и требует дальнейшего анализа.
...Впрочем, беспокоится о скудности автопарка не следует, его с лихвой хватит, что бы обкатать все трассы. И не только этот фактор сделал Rock N’ Roll Racing самой продаваемым и популярным гоночным симулятором в 93 году. Именно затронутый ранее фактор "подгадить игроку чтобы приехать первым" дал толчок для развитие подобных идей, что дало детище Blizzard статус культовой нержавейки.
Этап 2. О жизнь - ты сука!
Каждый заезд проходит только с согласием игрока. Максимальное число участников в игре не более 4 гонщиков, что должно сбалансирует общий процесс и перекрывает случаи каши на карте. Однако, никто не запретил поиграть вдвоем. Собственно план-боя выполнен в популярной тогда изометрической проекции. На этот раз лаять на управление я не собираюсь, оно не вызывает нареканий даже в совокупности с приевшейся псевдо 3-D картинкой. ИИ на удивление дают ощутимый отпор даже на среднем уровне сложности и активно сигнализирует нас ядерными боеголовками, пущенными в хвост. Игра не претендует на звание сложной харды, но и легкой прогулкой Rock N’ Roll Racing могут назвать лишь ветераны накаченных рук.
Если взяться за описание игрового процесса, то выделить только то, что машинка фурычит и пыхтит будет малого стоить. Объясняю, что основой игры является все таки умелая резня в разношерстном кругу, а не повороты на 180 градусов. Нас таки вынуждают брать аптечки, раскиданные вдоль и поперек или стрелять в оппонентов, что бы охладить их пыл на некоторое время. Трассы в основе своей заковыристые, но короткие, а с увеличением сложности становятся еще и опасными. Всякие шипы и бомбы, расставленные умелыми инспекторами ГАИ, дают трезво взглянуть на ситуацию с разных ракурсов и задуматься, а стоит ли рисковать и лезть под колеса любому поперечному или струхнуть и залечь в дрейф, попутно приговаривая одного лихача за другим. Впрочем ИИ не чтящий закон кавалер и активно крысячит, чуть ли не в самом начале гонки. Обидно, что боезапас у неисправимых читеров божественен и равен бесконечности. Поэтому шанс слиться в первом же раунде равен половине половинки. Но и как же без мешков с деньгами, раскиданных по иронии в трудно доступных местах. Редко появляются трамплины, а еще реже - пропасти. Если первое еще можно назвать драйвом и весельем, то последнее только дырой в одном месте, с толикой красноречивого мата.
Связи с быстрой сменой событий, после гонок у вас есть шанс передохнуть, подзарядится и немного напиться (уколоться и забыться).
Оборудовать свой драндулет можно разными способами. Присутствуют и шины с шипами и кузова новоделы, да и местному оружейнику есть чем похвастать. Но, а если вы устанете от бесконечной пальбы и шума мотора, то настроение сгладит диктор Лэрри, умело обращающийся со своим микрофоном в самый неподходящий момент. Его фразы, вроде: "The stage is set, the green flag drops!», произносимые с явной толикой издевки и энтузиазма, стали уже коронными и приобрели статус крылатых. Впрочем, не одним певучим голоском Лэрри можно протрезветь от восторга.
Акт 3. Автостопом до Аляски
Абсолютно каждая гонка включает в себе четыре круга по пересеченной местности. Что бы перейти в следующую лигу, игроку придется изрядно попотеть, прежде чем заработать сомнительные очки и перейти в контр-наступление. Впрочем не стоит забывать о машине, которую на полученный гонорар можно улучшить или купить новый драндулет. На каждой планете вы сможет вдоволь повеселится и заметить, что цены немного завысили, ИИ стал умнее и хитрее, а возможностей машины почему-то уже не хватает на головокружительные трюки.
Впрочем уровней в игре не так уж и много:
1«Хем-6»;
2«Драконис»;
3«Богмайр»;
4«Новая Мохаве»
5«НХО»;
6«Инферно».
Акт 4. Контрабанда
Итак, на очереди машины. Каждая, однако, не просто черная точка на карте, но и важный элемент в игре. У одной броня из загадочного мефрила, но слаба на поворотах и хромает в скорости, у другой - запредельная мощность, но обшивка из рук вон плоха.
Первая машина, как всегда корыто с гайками и не достойна внимания, но описать ее для приличия следует...
Машина для дрифта или "Ужасное корыто" конструкцией схожа с жуком инородного происхождения. Обладает всем багажом болячек и пластинками из 60-х годов, да пригодится такая склянка разве что ценителям старины. Возможность подгадить оппоненту присутствует, правда не в полной мере. Шипы не в счет...
Второй стала "Мародер" или "Молокосос". Она практический во всем копирует свою предшественницу. Оказалась правда немного быстрей предыдущей (особенно заметно при разгоне по прямой), но остается младенцем ибо много гадит на трассе.
Третья та еще склянка со своими причудами. Сверх скоростной болид в заостренной форме акулы. Первая ассоциация, возникшая у меня в голове, шипящий утюг. Машины намного быстрей двух предыдущих, но не отличается броней и сообразительностью на поворотах. К сожалению, агрегат фактически бессмыслен, а на последних планетах будет глотать пыль придурковатых оппонентов.
Четвертая настоящая махины - танк. При желании межзвездный траулер можно назвать самым лучшим предложением на рынке спросов и предложений, хотя и с оговоркой на последний слог. Скорость у эдакого гиганта равна чуть ли не световой, но впрочем, не намного перегнала предыдущие кары, хоть и стоит в два раз дороже. Однако у танкера есть и много стратегических плюсов, включая полное игнорирование шипов на трассе.
Последнее это Хэвок. Этот хаус или воздушная подушка, оказалась на порядок умнее предыдущих. Мало того, что снаряды в нее практически не попадают, так еще и крутится умеет на поворотах. Скорость запредельна, но риск потерять управление велик как никогда. Гонять на таком агрегате одно удовольствие, если не придел любого автогада. Но здесь кроются и свои жирные минусы. Во первых - самонаводящиеся ракеты проходят через пятое колено. Во вторых - броня во многом уступает танкеру, что сводит на нет существование Хэвока на трассе...
Теперь я расскажу немного о оснащение в игр:
1.Ракеты/пули/снаряды — оружие нападения. Максимум 7 слотов.
2.Шипы/Мины/Масло — оружие пассивной обороны. Максимум 7 слотов.
3.Устройство для подпрыгивания (только на первых двух машинах — Ужасное корыто и Мародер) — помогает срезать крутые уклоны и повороты, а также перепрыгивать через мины и масло.
4.Реактивные ускорители — крайне необходимы для быстрого набора скорости.
5.Броня — спасает машину от вражеских снарядов, мин и таранов. Может быть 1-4 уровня.
6.Мотор — существенно повышает скорость. Может быть 1-4 уровня.
7.Колёса — снижают заносы на поворотах. Могут быть 1-4 уровня.
8.Подвеска — помогает мягко приземляться после прыжка и полётов над трассой. Может быть 1-4 уровня.
Акт 5. В заключение...
Несомненно, музыка, сопровождающая нас на протяжение всей игры гениальна и легко запоминаемая. Хорошая оцифровка принесла игре многократный успех, но а нам пару часов ураганного геймплея и несколько чашек нервозного кофе...
На прощание, я перечислю все мелодии, вошедшие в игру и исполняемые популярными группами из 90-х:
«Paranoid» от Black Sabbath
«The Peter Gunn Theme» от Генри Манчини
«Highway Star» от Deep Purple
«Radar Love» от Golden Earring (только для Sega Mega Drive/Genesis)
«Born to Be Wild» от Steppenwolf
«Bad to the Bone» Джорджа Торогуда
Ответить с цитированием