Показать сообщение отдельно
  #2041  
Старый 02.02.2011, 09:22
Аватар для Sofist
Ветеран
 
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 577
Репутация: 282 [+/-]
Теос,
Скрытый текст - Критика не техники исполнения, но содержания карты:
Горы однозначно нужно проработать лучше. Указать горные хребты, перевалы, ущелья. Поймите, в горах главное не пик, а перевал меж двух ущелий или долин по которому пройдет караван или войско. А каждая вытекающая с гор речка - это ущелье, и чем крупнее река, тем оно шире.
Ландшафт и племена, имхо, стоит разнести на две разные карты, оставив на второй только самые важные объекты: река, холмистая/горная гряда, оазис.
Возникает вопрос, почему в изобилующей реками местности так много пустынь. Почему пески ютятся меж гор и рек, в то время как на западе расстилается приветливая степь.
Возможно, стоит проработать погоду, влажность, температуру, дующие в разные месяцы по-разному ветра.

* Холмы и пески соседствуют с племенами и родами. Это две разные карты. Одна - ландшафт, другая - политическая. И их крайне желательно разделить.
* Разделение песков Гун на Большие и Малые. Ну протекает через пустыню пересыхающая река. Непонятно откуда такое разделение, тем более что по площади и Большие, и Малые одинаково велики.
* Пески Курукуки и пески Каталла суть одна и та же пустыня. Неясно почему они разделены, тем более что Катальская Степь находится напротив Песков Курукуки, хотя логично было бы предположить наоборот.

Фантастические аномалии:
* Степь Мурь меж Амурней и Лимурней без фантастических вмешательств а-ля "здесь покоится древняя злая магия" существовать не может.
* Катальская степь так же внезапно оказалась меж двух рек.
* Неясно, почему в Холмах Муриэмек пересыхает река. Там воды должно быть чуть больше, чем немало.



Хлодвиг, нижние две - раскрасить и в музей. Утрут нос многому из того, что там вывешивают :)

Последний раз редактировалось Sofist; 02.02.2011 в 09:28.
Ответить с цитированием