Показать сообщение отдельно
  #28  
Старый 18.08.2011, 18:41
Аватар для Adsumus
Гуру
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 5,254
Репутация: 966 [+/-]
Скрытый текст - Правила и прочая:
Игра происходит в пошаговом режиме. За один ход игрок может выполнить следующие действия:
1) Отправить письмо (1 за ход; до 2500 символов каждое)
2) Отправить телеграмму (до 4 за ход; до 250 символов каждая)
3) Выполнить действие по отношению к NPC и окружающему миру (1 за ход): посетить и обследовать место, совершить подкуп, совершить шантаж (при наличии компромата), прибегнуть к убеждению, прибегнуть к угрозе (при наличии рычагов давления), прибегнуть к саботажу (в некоторых случаях).

Исследователи могут за ход получить один пакет информации, дешифровать одну шифровку, перевести один документ с иностранного языка, украсть один пакет у конкурента.

КАК ПРОИСХОДИТ ИГРА:
Каждый игрок обладает определённой целью, которой он стремится достигнуть, и определёнными средствами для её достижения.
В начале каждого хода, каждый игрок получает вводную с перечнем персонажей, которым он может написать.
Каждый персонаж может обладать информацией, необходимой игроку для достижения своей цели. Для получения этой информации, в свою очередь, необходимо обладать определённой информацией об этом персонаже.
Помимо этого, можно прибегать и к вульгарным средствам вроде подкупов и угроз, но их резервы ограничены.
Посещение и обследование локаций тоже даёт информацию, но отвлекает от эпистолярной работы.

Ознакомившись со вводной, игрок продумывает свою стратегию, и делает ход – пишет письмо, посылает телеграммы, выполняет прочие возможные действия, и отсылает всё это МАСТЕРУ.

В основной теме игры, игрок выкладывает пост, в котором размещает заголовок и адресата своего письма. Аналогично – для телеграмм. Ни в коем случае не выкладываются в публичный доступ содержания писем и телеграмм, а так же описание и результаты прочих действий.

Выложенный таким образом пост игрока с заголовками – это и есть пакет информации, который предлагается на продажу исследователям. Фокус в том, что у исследователей ограничены финансовые возможности, а архивариус жадный. Потому, задача исследователя – по заголовкам и адресам определить, содержит ли пакет нечто важное для него.

Исследователь, купив пакет, получает информацию о ходе игрока-составителя – тексты писем и телеграмм.

Завершив ход, игрок получает вводную для следующего хода – ответы на его письма и телеграммы, информацию, полученную в ходе исследования мест, результаты прочих действий.

И так вплоть до достижения цели.

Задача каждого исследователя – заполучить богатство.

У игроков задачи разные.
ПРЕДИСТОРИЯ
Межвоенные годы. Маленькая славянская страна – то ли в Восточной Европе, то ли на Балканах. Зажата между молотом коммунизма, и наковальней фашизма. Славится хорошим пивом и развитой военной промышленностью. Народ беден и тёмен, интеллигенция упадочная и запугана, олигархия алчна и реакционна. Политиканы хитры, и лавируют между Великими державами. Средний класс упорно продирается сквозь тернии к звёздам.
Очень скоро, в столице страны состоится техническая выставка.
Учёные страны, ровно как и её военно-промышленные достижения, давно уже составили себе репутацию.
Несколько лет назад, теоретические наработки местного профессора были отвергнуты правительством. Однако, ими заинтересовалась американская компания «Сёрнейм и сын», которая профинансировала продолжение исследований. Ставшее итогом этих исследований изобретение профессора будет представлено на выставке.
По слухам, основанное на этом изобретении оружие совершит революцию в военном деле, и вознесёт войны на такой уровень, по сравнению с которым все предыдущие будут казаться лишь детскими играми.
Стенд профессора, если верить тем же слухом, станет настоящей звездой выставки.
Множество лиц, так или иначе заинтересовавшихся изобретением, стекаются к выставочному павильону, в нетерпении ожидая открытия. Однако…
Всего за несколько часов до открытия, ассистент профессора объявляет, что тот отказывается от участия в выставке, и его изобретение, по независящим от него причинам, демонстрироваться не будет.
Для представителей сил, почтивших выставку своим вниманием, это может означать только одно: изобретатель не собирается за просто так делиться с миром своими достижениями. Следовательно, чтобы воспользоваться плодами его трудов, придётся приложить некоторые усилия.
Деньги и угрозы, хитрость и шантаж – в ход пойдёт всё.
Игра началась…

ИТОГ
История эта, как известно из воспоминаний очевидцев, вылилась в политический скандал, обстоятельства которого были засекречены спецслужбами страны. Лишь в девяностые годы, связанные с делом документы были переведены из охраняемого архива спецслужб – в муниципальный.
Известно, что лишь один из охотников за изобретением получил желаемое. Душеприказчик профессора сообщил прессе, что огромная сумма денег, приобретённая учёным в ходе игры, осталась невостребованной, в тайнике, по причине загадочной и внезапной смерти профессора.
Прочие обстоятельства этой истории в течении десятилетий оставались абсолютно неизвестны широкой общественности. Так продолжалось до тех пор, покуда материалы не были переведены в городской архив. Именно в этих документах содержатся подсказки, которые могут пролить свет на Истину – и суть изобретения, и обстоятельства гибели учёного, и местонахождение огромного богатства…

ТЕХНИЧЕСКАЯ ВЫСТАВКАИгроки – люди тем или иным образом вовлечённые в интригу. Некоторые из них имеют свой интерес, другие просто стали жертвами обстоятельств.

Американец – белозуб, энергичен, напорист. Настоящий ковбой, воспитанный прериями Гарварда и золотыми приисками Нью-Йорка. Представляет интересы фирмы «Сёрнейм и сын», защищающей свои инвестиции. Компания вложила в работу профессора огромные деньги, и не может позволить им просто так вот исчезнуть.
Язык – английский.
Пруссак – мрачный господин, посещающий страну по делам какой-то немецкой
Мануфактуры. По свидетельству гостиничной горничной, спит с парабеллумом и портретом фюрера. Выставку посещал под маской праздного посетителя.
Язык – немецкий.
Большевик – сотрудник советского консульства, молодой человек с внешностью, располагающей к доверию. .Выставку посещал под маской праздного посетителя.
Язык – русский.
Журналист – журналист уважаемого издания, несколько раз бравший у учёного интервью. Именно его статьи подняли шум вокруг изобретения. Хочет сенсации, и своей причастности к ней.
Язык – английский.
Ассистент – интеллигентный и запуганный молодой учёный. Единственный, кому известен адрес профессора. Знает о сути изобретения больше других. Считает, что изобретение несёт угрозу человечеству, и является злом, которое нельзя допустить в мир.
Язык – английский.
Роковая женщина – жгучая и прекрасная. Любовница профессора. Известна любовью к шикарной жизни, правыми политическими взглядами и большой любовью к современному искусству.
Язык – французский.

Выбрав персонажа, составьте на него досье, но не выкладывайте в общей теме, а шлите мне личным сообщением.

АРХИВ МИНИСТЕРСТВА
Исследователи – работают независимо друг от друга. Первоначально, каждому из них доступен некий обрывок информации. Средства – 2500 крон. Могут открыть до 4 пакетов за ход. Могут произвести один перевод за ход. Могут вскрыть один шифр за ход. При желании, могут заключать союзы, обмениваясь финансами и информацией. Каждый из них владеет одним языком (по выбору). Раз за ход могут попытаться осуществить перехват, чтобы заполучить информацию другого исследователя.

NPC:
Архивариус – предоставляет доступ к архивным материалам. Стоимость пакета – от 25 до 75 крон.

Переводчик – осуществляет перевод пакета с неизвестного исследователю языка. Стоимость перевода – 20 крон.

Хакер – взламывает шифрованные пакеты. Стоимость взлома составляет 125-150 крон. Вероятность успеха – 50% за ход. Исследователь может попытаться взломать шифр сам, сэкономив деньги.

Частный детектив – позволяет одному исследователю выкрасть данные, доступные другому исследователю. Стоимость – 100 крон. Вероятность успеха – 50%.