Демиург Многоликий-2, с одной стороны подход с универсальным героем вполне оправдан - его правда легко включить в любую игру. Но, как по мне, интереснее найти место для яркого персонажа, чем пытаться расшевелить персонажа серого.
Демиург Многоликий-3, во многом согласен с ответом, но мое замечание относилось скорее к игромеханике. При том наборе данных, что указаны в работе, мастеру будет сложно оценить навыки героя, а значит либо героя придется доработать, либо игра именно по форме не должна опираться на навыки и характеристики, только на сюжет и взаимодействие. Вариант конечно не уникальный, но универсальности такому герою не достает.
__________________
"Рабочее место выглядит знакомо" (с) Гарри Вихрь
|