Июлия,
Ты просто ничего не понимаешь в божественных играх Беседки. Там же графончег, открытый мир (разнообразный и интересный, как книги о попаданцах) с полной свободой (хочешь иди направо, хочешь налево, хочешь убиваем гопоту, хочешь драугров), а еще там можно бабочек ловить или бутылки собирать. Или пижамку кому отнести. И с каждым годом они все лучше, ведь Беседка печется о несчастных игроках и искореняет такие РПГ-архаизмы, как сбалансированная боевка, нормальный сюжет, интересные персонажи, записи в дневнике длиннее строчки, диалоги концептуальней "окей мужик, в какой стороне тут дракон?", квесты сложнее "иди в подземелье №3137 и убей там кого" и ролевая система сложнее палки. И дарит такое счастье, как дополнительные локации и квесты всего по десять баксов за штуку. Как же Беседку можно не любить?
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO)
Последний раз редактировалось Angvat; 11.09.2015 в 15:01.
|