Mephistophilus, прелесть игры за разведчика - в выверенности действий. Патронов к снайперской винтовке чуть, врагов неизмеримо больше. Приходится жлобски экономить (совсем как в Republic Commando, где снайперка и гранатомёт - запас на чёрный день). Уходишь в инвиз, прицеливаешься - выстрел в голову (в корпус - уже расточительство.) Арбуз взрывается. Позиция засвечена, прилетает ответ. Щит сбит, второго раза не пережить. Перекат, снова невидимость. Молишься, чтоб шальную пулю не схлопотать. А уж как пойдут одержимые, огры, преториане, то схемой один выстрел - один труп уже не отделаешься. Правда, соратников я тут не учитываю. При сколько-нибудь умелом тактическом управлении (читай спаме синергичных способностей) любые проблемы решаются.
__________________
不笑不足以为道
|