Grey Fox, в "старых" шутерах были попытки что-то новое нащупать. Тот же AvP - три совершенно различных стиля геймплея в одной игре. Или Деус Экс, тоже, кстати, шутер. Или Анриал с чуть ли не первыми "умными" противниками. Или Messiah. Или Kingpin. Или Operation:FlashPoint. Сейчас же в шутерах ничего не пытаются нащупать (ну почти, есть все-таки отклонения вроде Биошока), формула найдена. И идет клонирование. Как была волна клонов-RTS в начале нулевых. Сириус бизнес, никто не хочет рисковать.
Цитата:
Наоборот, ДрагонЭйдж заметно примитивнее, чем Балдур
|
Переиграй в первый Балдур, у тебя синдром утенка. И попробуй найти все, что ты перечислил. Игра проходится фейсролом без всякой оптимизации прокачки, нулевая соц часть, геймплей состоит из зачисти@обыщи.