Показать сообщение отдельно
  #2719  
Старый 16.06.2017, 03:26
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
непростой творческий вопрос у меня

фэнтези... есть связка двух портальных камней. т.е. есть портальный камень - дотрагиваешься рукой до него, лежащего на земле, активируешь (заклинанием), и тебя телепортирует к другому такому же камню, лежащему, например, на полу на десятом этаже. положение тела твоё сохраняется при переносе. а вот подробнее - это уже либо сказочные недоговорки и допущения, либо... что либо?
вариант 1 (логика реализма): если ты держишь камень в руке на весу, а тот камень лежит на полу, то при переносе ты оказываешься в полу... т.е. умираешь, тебя считай разрубило бетоном или замуровало или тупо смешало твою плоть с ним на молекулярном уровне.
вариант 2 (сказочность, которой хотелось бы избежать): если ты держишь камень в руке на весу, то тебя переносит к другому камню и этот второй камень сам взлетает с земли и оказывается в руке того кто переносится... типа как захочешь - такое положение и примет камень за три девять земель перед тем, как тебя туда телепортировать.... довольно бредово, да?

собсно это не столько варианты на выбор, сколько дальше вытекает проблема из первого варианта, да и даже для второго это какой-то перебор...

нужно, чтобы герой перемещался не просто к камню, а многократно в разные дни попадал точным образом в полный доспех. т.е. камень будет лежать в сапоге этого костюма, а доспех перед каждым переносом будет установлен другими людьми почти идеально ровно в том положении, в котором заранее договорились (например, лицом к рассвету, руки вдоль туловища, стойка смирно, так его и закрепляют на верёвках, например). и герой попадает прямо в этот довольно просторный для него полный доспех только потому, что наступает на камень пяткой, тоже наблюдая рассвет в том же положении только немного в другом месте. а второй камень всегда в сапоге этого доспеха.

сильно тупо? можно как-то описать это менее тупо?

важный сюжетный момент, который глобально не отменить, точно будет, и будет повторяться многократно

з.ы. неидеальность положений будет ему иногда стоить несерьёзных порезов кожи в разных частях тела, кровь будет течь, это можно для сюжета

з.з.ы. сапог для примера. я ещё не определился. может, в шлеме прилепит камень и будет каждый раз себе на макушку другой камень класть

Последний раз редактировалось Vasex; 16.06.2017 в 03:32.
Ответить с цитированием