Показать сообщение отдельно
  #9  
Старый 17.09.2019, 14:27
Аватар для Wenegur
Историческая личность
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 2,264
Репутация: 1043 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Wenegur
Пожалуй, начну выкладывать свои отзывы, пока без баллов.
Вообще, не смотря на вычурные условия, или благодаря им, все работы получились самостоятельными фантастическими историям. Кто-то больше показал героя, у кого-то получилось страшнее, но у каждой работы нашлась своя изюминка.
Написанное является лишь мнением и не претендует на истину в последней инстанции )) Поехали

1) Очень красивая работа, вот очень. Иногда кажется что язык стилизации автор слишком осовременил, но замечаешь это только со второго, а то и третьего раза. В остальном от текста получаешь настоящее удовольствие, спасибо автору!
Что касается персонажа - тут уже сложнее. Дух Пушкина галантен, пылок, интересен... Но как им играть? Внешность мы знаем, способность вселяться в людей интересна, но на сколько она сильна? Они могут только чувствовать, находясь в чужом тел или же способны своими жертвами полностью управлять? И, кстати, если для захвата тела требуется ослабление защиты человека, пока он любуется картиной, как он перескакивает в посетителя, который еще только идет в музей? А если навстречу никого не пойдет? В общем, для камерной мистической истории такой персонаж может быть интересен, но за рамками узкой ниши игроку придется доработать героя. Тем более не забываем про ограничение перемещения сущности пределами зданий.
Заготовка отработана нормально.
Мир - он мне понравился. О нем не слишком много сказано, лишь на счет "духов" мы знаем некоторые подробности. Но здесь есть параллельная нашей реальность, некие иерархи, различные сущности со своими мыслями и желаниями... В таком мире можно провести самые разные игры, а мастер не будет излишне ограничен его рамками.
Заготовка не сработала вообще. Вопрос пола упомянут вскользь и настолько выбивается из общего ритма, что лучше бы его вообще не включать.
Хоррор, самый субъективный критерий: Если рассматривать Историю с призраками, как часть канона ужасов, формально условие исполнено. Но для меня здесь не было хоть сколько-нибудь пугающих моментов, скорее вышла темная романтика.
Как итог - красивая история про галантного призрака, которую приятно читать, но вот с выполнением условий конкурса у нее есть проблемы.
+ за самый красивый текст конкурса

2) Еще одна стилистически сильная история. Теперь это скорее нуарный детектив, сдобренный призраками, более бодрый и содержательный чем первая история. Красивостей меньше, но читается так же на одном дыхании, впечатление сугубо положительное.
Персонаж - Артур прописан хорошо, и внешность и характер мы узнали, способности подробно не описаны, но их суть, важная для игры, нам теперь тоже известна. Сам по себе персонаж неприятный, не всем понравиться играть за маньяка, но это точно не минус работы, да и это единственный полноценный злодей на конкурсе. Единственное но для меня - титульного героя затмил Мортимер. И времени ему уделено больше, и сам по себе он гораздо ярче.
Заготовка - выполнена и изящно вписана в историю, не придраться.
Мир - понятный, логичный, прописан ровно настолько, чтобы мастеру было на что опереться, но не оказаться зажатым в слишком тесных рамках.
Заготовка реализована хорошо, меня, как ее автора это радует) Даже проблема призрачного перенаселения решена, так что плюс.
Хоррор: Снова история с призраками, теперь полноценными. Сами по себе они здесь вообще не пугают, единственный жутковатый момент - когда представляешь, что творил маньяк.
Итого - интересный детектив с неожиданным финалом, не дотягивающий до идеала в части ужасов.
++ за общий уровень работы и достойное раскрытие заготовок. Вот вроде есть к чему придраться, но общее впечатление осталось очень положительное )

3) Эта работа чуть слабее предыдущих в литературном плане, на мой взгляд. Может два первых автора меня просто разбаловали ) Чуть менее гладко, не так ярко, и немного перегружено местными терминами. В остальном крепкая, интересная история с еще одним классическим персонажем ужастиков.
Персонаж - классический мартисьюшный добрый вампир, если грубо. Хорош собой, талантлив, наделен властью и богатством, популярен, а кроме того колдует и использует вампирские способности. Разве что загорать не может, но это, право, мелочи, на фоне того, что он будет рвать противников как грелки в большинстве сеттингов. При этом персонаж прописан хорошо, с внешность, способностями, бэкграундом и мотивацией, то есть в подходящей игре может быть очень хорош.
Заготовка - сыграла формально. Да, персонажа дважды приняли за злодея, но если посмотреть внимательно, это близнеца-злодея постоянно принимают за Аленсиса, так что выполнение условия 50/50.
Мир - довольно подробно прописан, по сравнению с другими работами. Мы узнаем о географии, населении, возможных конфликтах, мифологии - обо всем, что может пригодиться мастеру. Ложку дегтя добавляет некоторая запутанность: например по тексту на Ладони живут три народа в трех странах, и тут же Вудра тянется почти через всю Ладонь. То есть либо там город с современный Мехико размером, то ли эти страны размером с Люксембург. И таких моментов несколько - те же амулеты блокируют силы вампиров, что не мешает главному герою пользоваться ими с амулетом, хотя тут может я не так понял. В общем, у мира есть проблемы на базовом уровне, что не мешает ему быть интересным. И для Аленсиса он как раз подходит, обеспечив могучего кровососа достойными трудностями.
Заготовка - сыграла, и сыграла хорошо. Белая звезда является одной из основ сюжета, его присутствие обеспечивает как постоянную опасность, так и шанс внезапного превращения любого человека в вампира.
Хоррор: Первый рассказ с действительно жутковатыми сценами, особенно в памяти крови. Да и сама возможность того, что где то ходит твой злой и могущественный двойник, пугает. Под кровать забиться не захотелось, но нервы пощекотало.
В итоге, мы получили крепкую работу с определенными огрехами и замечаниями по условиям, но интересную и перспективную.
+ за вычурный мир и за антагониста.

4) Качественная работа в формате зарисовки одной беседы. Таких ярких впечатлений как первые две не вызывает, но и придраться не к чему)
Персонаж - лишь слегка очерчен. Немного внешности, склочный характер, зависимость, да интерес к странным снам. Еще она инспектор, но инспектор чего из контекста непонятно, а играть налоговым инспектором и Королевским Инспектором Приисков это две большие разницы. Подозреваю, что она из полиции.
Заготовка - реализована одной надписью на футболки, и не раскрыта вообще никак, я считаю не выполнена.
Мир - нормальный такой мир для отыгрыша реализма с толикой экзотики.
Заготовка - главная изюминка этой квенты. И логичное развитие сферы развлечений, и анонимные соноголики, и чуточку мистики - все раскрывает мир именно в рамках торговли снами, не лишая его стройности удобства для игроков.
Хоррор: Автор показал свой вариант Звонка с поправкой на сны. Жаль только увидели мы его только на мгновение и напугать нас просто не успели.
Итого: хорошая работа в части сеттинга и слабая в части квенты и хоррора. Читается при этом увлекательно.

5) Объемная работа которую неудобно читать из-за оформления, точнее его отсутствия. Возможно оттого история выглядит несколько сумбурной и скомканной к финалу.
Персонаж - прописаны способности героини, немного характер, но я вообще не нашел ничего про внешность, ну кроме крови и ошметков ) Не во всех сеттингах ее способности будут уместны, но совсем ограниченным персонаж не кажется, зато, как и в случае с Артуром, есть вариант отыгрывать психопата.
Заготовка - реализована, по крайней мере в сознании героиня живет не более одного дня.
Мир - условное будущее с колонизацией планет и модернизацией организма. Подробностей немного, но можно использовать в качестве основы для разных типов игр, на усмотрение мастера.
Заготовка - скорее реализована. Вечная ночь обоснованна как особенность планеты, с другой стороны здесь еще и в переносном смысле ночь и мрак.
Хоррор: Здесь автор выбрал боди хоррор или что-то подобное, оттого эта работа получилась самой мерзкой, что-ли. Собственно, большая часть работы состоит из пыток и убийств. Как уже заметили до - это все на любителя.
Итог: Не самая приятная для чтения работа, тем не менее условия конкурса здесь не без огрехов, но выполнены.

6) С этой работой автор больше всего заморочился с оформлением, стихи и сноски, картины, изящно вписанные в текст - внушает уважение. К сожалению, есть проблемы со стилем, которые уже упоминали коллеги, и читается все вместе тяжеловато.
Персонаж. Он есть, но его как бы нет. Все что мы о нем знали, внешность, любовь к картинам и натурщицам, обесценивается появлением Шивы. Если он и есть Шива, но у игрока в руках окажется бог не из последних, про которого мы вообще ничего не знаем. Если же Шива только берет тело без спроса, нам остается Олег, прописанный несколькими мазками. И непонятны сцены с убийствами, зачем они Шиве? Или просто для хоррор составляющей.
Заготовка. Выполнена, аккуратно вписана в текст, но, к сожалению, не оказывает влияния на мир и героя.
Мир - на счет него при чтении возник определенный диссонанс. С одной стороны художник, спокойно живущий богемной жизнью и это явно норма. А с другой есть ощущение, что человечество на грани вымирания или, как минимум, положение дел у людей резко ухудшилось. И это мешает, хотя с точки зрения именно основы игры мастеру здесь будет где развернуться.
Заготовка - автор умудрился реализовать сразу обе, браво. И условие про богов здесь играет по полной, являясь основой мира и сюжета. А вот долгая ночь здесь для галочки, да в связи с Фенриром всплывает. То, что на мир это должно повлиять не меньше богов, к сожалению не учитывается.
Хоррор: Пожалуй, самый страшный для меня рассказ. Жутковатые эпизоды и общая атмосфера не позволяют сомневаться в жанре.
Итого: Красивая, но перегруженная история, с частично реализованными заготовками, но зато с упором в хоррор.
+ за оформление и самую страшную историю

Спасибо всем за истории, читать их было интересно ) По баллам решил до любых разъяснений, учел только то что увидел сразу. Минусы ставить не буду, слишком мало работ и среди них нет совсем провальных.
__________________
Все врут (с) House, M.D.


"Рабочее место выглядит знакомо" (с) Гарри Вихрь

Последний раз редактировалось Wenegur; 26.09.2019 в 10:40.