Показать сообщение отдельно
  #2051  
Старый 21.06.2012, 08:33
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
"Получи регистрацию", "собери бабла для мистера Джонса" - это не сюжет, это миссия для Шэдюка, коим цена 1 бакс за 10 штук.
В играх вроде ГТА это вполне себе сюжет. Первые квесты ДАО тоже не фантан - фарм на одной и той же поляне в Лотеринге.
Да и поиск бумажек серостражовских - такое ощущение, что локацию делали любители для своего мода.
Цитата:
может там дальше все развернется и поскачет
Рогатые не то чтобы раскачают сюжет, но хотя бы попытаются.
Цитата:
Во 2-й части нет диалогов вообще - есть мини-игра "добрый-плохой-злой". В 1-й части сюжет уныло-остойно-банальный.
Не, это такой стиль подачи диалогов, чтобы игроку было интересно, что говорит его персонаж. Так что диалоги не то чтобы отсутствуют - просто мы выбираем линию поведения, а не конкретную фразу. Впрочем, выбор из дофига вариантов это не то что нужно сегодняшним РПГ (по мнению разрабов), увы. Есть такая замечательная штука, как Фабл, там выбора еще меньше.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 21.06.2012 в 08:39.
Ответить с цитированием