Показать сообщение отдельно
  #36  
Старый 20.03.2015, 12:14
Аватар для Смегарло
Посетитель
 
Регистрация: 09.03.2014
Сообщений: 78
Репутация: 24 [+/-]
Старая Оргия 3.


Tomarc the Barbarian
Мглистый туман, густо стелющий водную гладь, расступился перед натиском лодки Томарка. Огромный черный массив, целиком состоящий из базальтовых столпов равных по высоте сводам александрийского колоса, целиком с корнями уходящего в пучину талого моря. Именно здесь обитает злостный чернокнижник, заковавший душу красавице Сенте в чугунные оковы темниц. По приближению к многоярусной пещере, нарастало присутствие зла. Толщи скал, омываемые незыблемой дымкой, питались страхом заплутавшего путника, маня его очаровательными кельтскими напевами на семиструнной арфе. Стены пещеры, словно вымощенные дорогим мрамором, пылают аморфными телами, блаженно блефуют на импровизированном солнце. Морским портом, порог пещеры назвать нельзя — ее канал слишком узок даже для обычной рыбацкой лодке. Однако решение пришло неожиданно быстро, средь редких лесных насаждений нашлось место и кроткой тропке, которая расположилась над самой кромкой воды. Бросив прохудившуюся речную посудину, варвар ухватился за каменное изваяние, торчавшее из общей массы блистающих булыжников. Переход по горной клоаке оказался, пожалуй, самым опасным, но и не менее веселым, занятием воина. На перевале, варвар решил облегчится, снять с себя тяжкий груз и отдохнуть. Воткнув свой широкий меч в кашу узоров и мелких алмазов, разбросанных тут и там, Томарк улегся на жесткую подстилку из драгоценных камней. Долго ли суждено было спать варвару, но разбудили его смутные мысли и покалывание в области таза. Гигантские крысы-мутанты, следившие за героем, решили нанести неожиданную атаку по противнику. Но и яда обезумевшего морского дьявола, оказалось не достаточно что бы остановить напасть и злобный рык проснувшегося Томарка. Прислужники оккультных культур, побросались кто-куда, хоронясь в томных ложбинах и незаметных пролетах. Но волшебное оружие храброго воина, искореняющее мутные субстанции, было на веке потеряно. Однако, не все еще было в опале беды и варвар ухватил к себе в пленники нерасторопного мышонка, пытавшего покончить с собой, отдавая, онемевшие от страха члена, в ледяную воду. Пленник выложил Томарку все по чесноку, рассказав, милуя о помиловании и свободе, куда именно камергеры Колдуна упрятали принцессу Сенту, возлюбленную протагониста. Однако, победить злого волшебника без помощи магии меча будет невыполнимой задачей. Завербовав к себе шпиона из арьергарда противника, Томарк решил подложить магу свинью, специально растягивая тягостные минуты. К тому же, надо же кому-то следить за поведением обезумевшего старика. Возможно и у него имеется не менее изощренный план, но, возможно, более гнусный и коварный по отношению к Томарку. Но вот уже смеркается, становится невыносимо холодно. На небо взошла ущербная луна и тысяча и одна звезда. Трещат своды горы, как будто они живые великаны и переговариваются друг с другом. Гадкие рептилии и колкие змеи, шныряют меж колон в поисках Томарка. Варвар не спит и таращится в ночную мглу, вслушиваясь в шорохи и вздрагивая от раскатов грома. Хлюпает дождь, где-то совсем близко топчется бессонная птица, а принцесса, меж свободою и смертью, орет по чем зря. Закадычные смешки. Неуместные, грязные, лживые комплименты. Череда хлопков, затем, слышаться древние напевы, текущие из уст чернокнижника. Вспышки молний, потом опять страшная тишина...
Как видите, ситуация на грани коллапса. У Томарка отобрали его меч, нашивки отличая и рассекли стальное сердце пополам. Мы, как и всяк порядочный игрок, верный любимому делу, просто не можем пройти мимо этой трагичной истории. О, злостный похититель забрал в плен самое драгоценное Томарка - его возлюбленную! Неужели мы просто сложим наши пальцы в глухой шалаш, подопрем запылившиеся учебники покореженным джойстиком и начнем взирать на приватный танец со свойственным безразличием. Нет! Мы постараемся помочь варвару, надеясь на приличную завязку. Что же, готовьте попону пан киллера и вперед, резать черное зло...
Игра дала нам важный шанса, выстояв в неровный час под натиском агрессивного
врага, исполнить негласный завет и пройти ее. Для этого в распоряжении игроку дали право куролесить, как Томарком, так и его второй половинкой. Играя за варвара мы приветствуем две важной цели, которые прямо пропорциональны друг другу. Первая. Где-то в пещере спрятан волшебный меч, без которого будет просто невозможно победить колдуна, - нам надо отыскать побрякушку и воспользоваться ею в нужный момент. Второе и последнее. Это разобраться в хитросплетении пролетов пещеры, не отдастся алчным басурманам на растерзание и поругание, а так же, что является и целью всего забега — спасти принцессу, без которой вояжер и ночи не проживет. С плененной все гораздо проще и яснее. Пока муженек ползет по потолкам и матюкается, девушка должна защитить себя от озабоченности гигантских летучих мышар, ведь это напрямую зависит от ее дальнейшего здравия. Для этого все средства хороши, - используем волшебные молнии, прыгаем по клетке, словно обезумевшие, ну и пытаемся разонравится упитанным тварям. Меж тем, если полоска жизней хотя бы одного из героев приблизится к нулю, то пиши пропало. Игра безосновательно начинается сначала, а наши нервы демонтируются под корень...
Ответить с цитированием