Цитата:
Сообщение от check32
Да, но форма объекта применима к любому из объектов, в виде отсылки. и не имеет необходимости прописывать ее каждый раз для любого объекта.
Это же азбука оптимизации.
Форма снежинки разумеется будет одинакова. Но кого интересуют такие мелочи. Да и то прямо щас (пока это писал) придумал пару-тройку способов как этого избежать Думаю что их гораздо больше.
|
Да, для снега можно наклонировать снежинок. Правда координаты каждой снежинки уже не клонируются, а это три действительных числа. Ну или лонгинта, если мир очень маленький. 12 байт на снежинку. А с водой так уже не получится.
UPD еще же вектор скорости нужно каждой снежинке прописывать.