Показать сообщение отдельно
  #119  
Старый 10.09.2010, 23:31
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Жанр: adventure.
Разработчик: Pendulo Studios.
Издатель: Focus Home Interactive.
Издатель в СНГ: "Новый Диск"
Сайт: <->
Вы думаете, что я скажу «нет»? Нет. Вот поэтому я всегда говорю «да».
Правила, как и законы, показывают, что их чаще всего нарушают, чем соблюдают. Жаль, что это выражение редко применяется на практике в кино и играх. Сиквел, как правило, хуже оригинала. Что уж говорить о триквелах…Но, как мы знаем, в каждом правиле существует исключение.
После выхода третьей части серия Runaway стала отличным примером этого исключения.
Скептики пророчили игре быть банальным квестом с простеньким сюжетом, пиксел-хантингом и унылыми головоломками, приукрашенными сатирой.
А в это время Pendulo создавали игру ручной выделки.
В прологе нам рассказывают о смерти Брайана Баско - ГГ игры. Он был обвинен в убийстве полковника Кордсмайера и отправлен в психологическую больницу «Счастливая долина» для проверки на симуляцию. И как же можно поверить в существование инопланетян и таинственного камня трейтонита, если главный герой лишился всех воспоминаний, связанных с убийством? А ведь именно его застали в палатке с пистолетом в руках возле убитого полковника. Причем баллистическая экспертиза подтвердила, что стрелял Баско. Понимая, что ему уже подписан смертный приговор, Брайан решил сбежать из лечебницы. Исполнителем правосудия стал огромный вентилятор, который обезглавил несчастного, когда тот пытался выбраться наружу через вентиляционную систему больницы. Но не время грустить. Джина Тимминс ( девушка гг) получает смс от усопшего, с просьбой поскорее его выкопать . С этого момента и начинаются наши приключения.
Twist of Fate вполне может считаться самостоятельной игрой, и хотя все части тесно связаны между собой, но детали предыдущих частей мимоходом расскажут в третьей. Так что все те игроки, кто не играл прошлые части, могут вполне садиться и за 3.


Построение сюжета вызывает лишь восхищение. Он состоит из небольших историй, резко сменяющих друг друга, показывая игроку неожиданные ситуации и сюжетные повороты. Все повествование базируется на ретроспективе, которая выстраивает события таким образом, что с каждым шагом история сближает Брайана и Джину.
Сюжет полностью линейный, но на этот раз это является преимуществом. По ходу игры возникает много вопросов: кто на самом деле убил полковника, какое отношение ко всему этому имеет мафия, что на самом деле делали на острове Мала военные. Этот простой, но очень эффективный прием подогревает еще больший интерес, давая возможность игроку самому найти ответы на поставленные вопросы.


Геймплейную механику можно смело назвать идеальной, особенно если сравнивать с другими проектами этого жанра.
Заметно, что студия убрала главные шероховатости предыдущих частей—пиксель хантинг и специфическую логику в некоторых местах. Все помнят загадку с лемуром, когда нужно провести несколько экспериментов с механическим псом и только путем проб и ошибок, а не умозаключением, решить поставленную задачку. В третьей части все головоломки органичны и логичны. Для тех, кто застрянет при решении поставленной задачки, предусмотрена система подсказок. Разработчики сделали приятный подарок в виде звонка Джошуа, который поможет советом, как выйти из затруднительной ситуации , при этом лишь подталкивая, чтобы вы сами с удовольствием решили головоломку. Проблема пиксель-хантинга решена достаточно просто. Появилась возможность нажать F2, и на экране будут показаны все активные объекты и зоны.
Многие задачки базируются на наблюдательности и способности провести параллель между персонажами и их предпочтениями. Например, один из больных очень быстро теряет голову, если начать задавать ему провокационные вопросы. Истинным фанатом Элвиса легко манипулировать, если начать небрежно говорить о его кумире.
Почти все персонажи, которых вы встретите на протяжении игры, самобытные и неповторимые. Чего стоит бомж-сценарист, видящий новый киношедевр, который очень похож на историю первой части или неудачливый официант, который душой талантливый актер. Нельзя не упомянуть о приятных деталях, таких, например, как прямая связь игрока и протагониста. Эпизод с ширмой заставляет улыбнуться.


Визуальная часть является примером для подражания. Картинка, выполненная в высоком разрешении, изобилует деталями. Мастерские видеовставки каждый раз подергивают нерв, который отвечает за удовольствие. Работа художников и аниматоров вызывает восхищение. Главные герои имеют воистину много фаз и движений, что придает их действиям уникальность.
Фоновая музыка подобрана очень удачно, настраивая игрока на атмосферу той или иной локации. Слушать тему «Runaway With Me» одно удовольствие.
Twist of Fate является одной из лучших примеров того, какими должны быть адвентюры. Качество и море позитива сделают ваше прохождение красочным и запоминающемся.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием