Цитата:
Возможность вживания и отыгрыша
|
возможнотсь вживания зависит не от игры, а от игрока. для человека с развитым воображением нет никаких проблем вжиться в "Сапера" или скажем принца Персии ("Принц ГосПлана" Пелевина, например).
Цитата:
а прокачку, как же ролевка без прокачки? Диалоги опять же
|
прокачка входит в сложную механику, а диалоги - средство для создания нелинейности и следствие привязки к компании/герою.