третьи - священная корова, ругать их не принято. но по сравнению со вторыми тактическое разнообразие в них намного ниже(замки очень одинаковые, многие существа различаются лишь парой циферок). и сюжетно кампании намного унылей. а уж про бессовестный штамп дополнений я вообще молчу:
клинок армагеддона - плюс один замок
дыхание смерти - плюс артефакты и их наборы
все остальное - просто наборы карт, практически без нововведений.
четвертая часть была полна нового, пусть часто и спорного. а в пятой были замечательные "колеса" прокачки.
Последний раз редактировалось Waterplz; 18.08.2010 в 11:48.
|