Мне понравилось именно "жить", а не "живость" окружающего мира, пожалуй только в Космических рейнджерах. На мой взгляд это одна из немногих игр которая даёт, пускай и не большую, но возможность именно жить. Понравилась Fable жду возможной локализации от 1С и надеюсь на то, что Fable 2 не останется лишь видеороликом, как это было с WarCraft Adventure. Но "жить" в ней как-то не получается, в основном из-за ограниченности пространства. Хотя сама "жизнь" мира проработана хорошо. Серии Готика и The Elder Scrolls имеют сильную ролевую составляющую и я с удовольствием поигрл в них, но их мир показался мне слишком "неживым" что-ли. Но это ИМХО.
Последний раз редактировалось beerdwarf; 06.10.2006 в 12:58.
|