поигравшие, расскажите:
1. ролевая система опять куцая и убогая?
2. систему экипировки расширили?
3. диалоги на что-то теперь влияют или все еще можно пройти не читая и выбирая рандомный ответ?
4. беги-стреляй или есть тактика? много ли миниигр, насколько они уместны?
5. сюжет линейный? есть взаимоисключающие развилки? свободные этапы, когда дают погулять и поисследовать? сколько концовок?
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Последний раз редактировалось Waterplz; 03.02.2010 в 12:09.
|