|
Skandal, может, в "Принце" не жаловались на однотипность из-за всё же большего разнообразия препятствий и того, что они РЕАЛЬНО мешали продвинуться к цели. Да и вообще, игровой процесс на этих самых препятствиях построен. Убери их - что останется. А в "Ассасине", согласитесь, некоторое количество вторичных действий нужно сделать на пути к цели, при том, что всё равно попадаем на место убийства одинаково. Разница лишь в процессе жизнелишния и отступлении)
|