Отличная для своего времени вещь с просто шикарным саундтреком. До выхода Ведьмака был мой игровой саундтрек №1, теперь №2. Кто подзабыл, советую от всей души: найдите диск и просто переслушайте.
Еще больше потрясает, как для 1999 года она была нарисована. Графика даже сейчас смотрится отменно. Потому что все "красивости" там за счет хорошей работы художников, а не сногсшибательной детализации и обилия полигонов. Можно и в высокой детализации нарисовать уродство, а можно и малой формой создать неповторимую атмосферу. Когда за вами через ледяную пустыню под соответствующую музыку плетется толпа вооруженных скелетов, а вы петляете и пытаетесь заманить ее на бочки с порохом, и при этом не взорваться самому, это незабываемые впечатления.
Ну да, как и Дьябла и прочая экшн-РПГ в ней РПГовости ровно настолько, чтобы уровень повышался и скиллы прибавлялись. Зато эта простота сродни тем приставочным играм, которые все любили в детстве и теперь недоумевают: почему таких больше не делают?
Цитата:
Меня повеселило наличие в игре зачаточной физики.
|
Аа, это когда бегающие под ногами крысы сдвигают шкафы, а от взрыва мебель разлетается в стороны? Да, это дико забавляло. Полчаса мог баловаться одними только столами и шкафами.