К предидущим играм серии были притензии именно по боям - как правильно подметил Zummer была некоторая хаотичность - порой я просто не понимал, что творится на экране.
Tanatos, вот относительно пейзажей и локаций - ведь они играют немалую роль в формировании общей атмосферы игры. Тот же Warrior Within - мрачные локацые, темно красные тона. И The Sands of Time - как раз очень схожая атмосфера с нынешней частью игры - красочная сказка с яркими декорациями и героями.
|