Цитата:
Вместо того, чтобы убеждать, приходится пристреливать.
|
Ну-у... А как же ролеплей? :)
Кстати, у меня почему-то взрывы гранат совершенно безобидны для членов партии. Так и должно быть? Сложность выставлена на хард. И еще вопрос: имеет ли смысл в начале игры вкладывать пойнты в навык владения Огнестрельным оружием или лучше сконцентрироваться на разработке более совершенных "пушек"? Вообще, сильно зависит успех стрельбы от навыка Firearms или большее значение имеет атрибут Perception?