Стараюсь найти лазейки в сюжете, чтобы надуть систему, пройти по необычным сценариям. При этом не скатиться во "Зло", а сохранить более-менее хорошую репутацию. Дистанцируюсь от стандартных хаотик-гудных порывов, которые подсовывают большинство сценаристов ("на площади вешают кого-то? это неправильно, давай спасать!" - тьфу ты, надоели). Люблю выполнение квестов "без единого выстрела", у моих героев для этого всегда зашкаливает интеллект и харизма. (Представляете себе гнома-берсеркера с мозгом профессора и обаянием королевы красоты?

)
Прокачка - дело десятое, я стараюсь просто найти место, где много экспопильных монстров и убить там полчасика. Особенно хороши для этого генераторы всякой гадости.