Вот проблема: герои живые, потрогать можно и даже хочется; атмосфера объемная, насыщенная деталями и отсылками к предыстории; идея близкая (сродни селинджеровской "толстой тете", везет мне сегодня на него) - а чего-то не хватило. Может, килознаков, чтобы все было не так драйвово, чуть помедленнее, чтобы успеть оглядеться и разглядеть. Может, ощущения простора, потому что все локации в рассказе воспринимаются именно как локации, как в игре - коридоры, корабль, старый город - и не объединяются в единый образ мира.
Но рассказ все равно очень хорош.
|