Странно, почему именно эту франшизу тянет в компьютерную графику уже столько лет. При том, что ни предпосылок, ни возможностей для нормальной реализации толком нет. При том, что та же "Сидония" вполне доказала, что крутые полигоны не обязательны, достаточно прямых рук и воображения.
__________________
|