Это типичная проблема инди-мусора - они копируют не только позитивные моменты старых игр, но и негативные (большинство из которых были вызваны техническими ограничениями). Типичный пример - автосейв. Дураку же понятно, что он должен быть перед каждым боем и в начале каждого диалога, и все должно автоматически складироваться в папочку с пометками когда и где отдельный сейв сделан, чтобы игрок мог максимально быстро откатиться к нужному месту и сделать другой выбор. А в итоге никто этого не делает - везде сейвы вручную, непроматываемые кастцены и прочие прелести.
Если в эпоху доютуба люди это терпели и считали нормальным, то сейчас если игра мне говорит "а теперь повтори те же действия, чтобы добраться до нужного места" я просто запускаю ютуб.
|