так понимаю, беседка идею Ф4 разработала, будто они в жанре игр вообще со вчерашнего дня: они взяли кастомайз, стройку и гринд из сувавола, а сам сувавол забыли - хотя он в зачаточном состоянии был даже в вегасе, бери не хочу; ну и ресурсы ушли от ролевых фичей на попытку создать свой форест, но если в последнем элементы сувавола завязаны с прохождением и по сути необходимы для него, то у фолыча этого нет, т.к. беседка все равно оставила там свой сюжет (забавно, что в форесте завязка такая же :D) и свою песочницу, которую надо скорее посмотреть, чем выжить в ней; как они такое придумывают, как это не запороли на уровне проекта, наверное, к ним можно пойти работать и ничего не делать