У меня тут появилась интересная мысль по игромеханике. Маленьких карт "на один экран" нам уже не хватает. А на больших мы теряемся. И я подумал так. Делать большую карту с общим планом местности и делить её на квадраты. Группы перемещаются по квадратам, и если в одном из них сталкиваются с врагом - квадрат "приближается", и местность внутри него прорисовывается детальней, и в его рамках идёт бой. А солдаты, оказавшиеся за его пределами, входят в бой с задержкой в определённое число ходов.
__________________
|