Показать сообщение отдельно
  #842  
Старый 21.09.2015, 13:43
Посетитель
 
Регистрация: 18.08.2015
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Игроки поневоле. Глава 6, окончание

Скрытый текст - 1:
Атака 3. Петр

На территории клана Соколы Аристократии царила суета.
Все так же стояли на своих местах часовые и дежурные, но они излишне часто поворачивались во все стороны.
Пробежали по двору трое воинов в доспехах, прошествовал спешной походной маг. В отдалении строили десяток воинов-мечников, а также лучники и маги.
Я подошел к стражу и спросил:
- Я могу увидеть Гендальфа?
Страж посмотрел на меня оценивающе и и сказал:
- Если что-то срочное – пиши в чат.
Ну ладно. Я написал
Адресат: маг Гендальф
Вопрос: могу я увидеть вас сейчас?

Через минуту тикнул ответ
Входящее!
Я занят. Что-то срочное?
Адресат: маг Гендальф
Ну как сказать – нужно кое-что
Входящее!
Я очень занят. Передал вопрос Амманору.
Входящее!
Я Амманор. Что случилось?
Адресат: маг Амманор
Хотелось бы поговорить.
Входящее!
Хорошо, стой на месте. Сейчас буду.

Амманор вышел из телепорта и подошел ко мне.
- Будь краток.
- А что случилось?
Амманор пристально посмотрел на меня.
- Если Гендальф сочтет нужным, просветит.
- Хорошо. Я бы хотел узнать, можно ли купить или еще как-нибудь достать, но не очень дорого, отворот для гнома. Мне нужно по квесту.
- Какой отворот?
- Чтобы споры грибов леса Мунаунурн не прорастали на его стены.
Амманор опять пристально посмотрел на меня.
- Ну так ищи!
- Э-э… ну хотя бы подскажите, сколько они стоят, чтобы не надули на аукционе или когда я с рук буду покупать.
- Это зависит от ситуации спроса и предложения, - ответил Амманор.
Мне так и хотелось сказать: «Вы за дурака меня принимаете?», но ссориться к магом я не захотел, махнул рукой и попрощался.
Я телепортировался в город и решил обойти магические лавки.
В первой лавке на меня посмотрели странно, никаких магических отворотов там вообще не знали.
Во второй меня начали расспрашивать про стены – оказывается, в зависимости от стен, нужны разные составы, самый дорогой кстати стоит больше 10 тысяч золотых, делается под заказ и в течение недели. Не знаю, что там магу вымучивать неделю, но ни цена, ни сроки меня не устроили и я пошел дальше.
Тут меня застал вызов Гендальфа
Входящее!
Ты где, тебе пора на дальнейшее повышение уровня.

Я с удовольствием телепортировался обратно.
На этот раз группа была другая - Маг-целитель Брик, Лучник Барбуддо, лучник Грош, лучница Росомаха, Воин-мечник (новичок) Сатрап, Корбина не было, зато был другой новичок – воин Красный.
Гендальф сказал:
- На этот раз группу вести будет маг Морин.
Пока маг Морин рассказывал вводную задачу, в основном имея в виду новичка, я подошел к Гендальфу и сказал:
- На минутку, пара вопросов.
- Слушаю.
- Во-первых, что за суета в клане? И во-вторых, мне по квесту надо какой-то магический отворот для гнома, против прорастания на его стенах грибов.
Гендальф немного подумал и сказал:
- Ладно, поскольку ты от Ашота, можешь быть в курсе, но никому ни слова. Наши разведчики донесли, что клан Могучие коршуны и еще пара кланов подозревает, что мы связаны с Администрацией. Это нехорошо и надо принимать меры.
- Какие?
- Разведчики считают, что эти кланы попытаются отбить у нас некие локации, где стоит наша охрана. Если мы применим очень мощные артефакты, которые неизвестны в игре, это и послужит доказательством. Так что мы не будем применять мощные артефакты, постараемся обойтись просто хорошо выученными воинами.
- А почему нехорошо?
Гендальф сказал:
- А ты правила игры читал? «Администрация не принимает участие в игровом процессе». Ладно, это все юридические закавыки, не бери в голову, но если нужно будет – мы тебя призовем просто как воина на защиту одной из наших локаций. Что же касается отворота, тут хитрая квестовая заморочка. Там не было никаких подсказок? Хорошо подумай, так как такие отвороты обычно составляются под конкретные условия. Это тебе не свиток телепорта, который одинаковый для всех миллионов игроков!
Мы, то есть группа воинов, отправились в очередную локацию для повышения уровня.
Поскольку происходило там практически то же самое, что и в прошлый раз, описывать это неинтересно, ничего примечательного не случилось, и я вернулся к вечеру уже 34 уровня. Заметил, о чем ранее говорил Гендальф – с 1 по 10 уровень можно подняться за день, если не тупить, с 10 по 20 – тоже за день, особенно если качаться в группе, где есть лидер высокого уровня, тогда на группу выпадают мобы уровня примерно лидера и соответственно участникам засчитывается поражение мобов уровня выше, чем у них. А вот после 30 уровня продвижение замедляется. То есть шкала непропорциональная – воин уровня 100 мощнее воина уровня 50 в два раза, но получить уровень 100 после 50 мно-о-ого труднее, чем уровень 50 после 1. А уж про двухсотые уровни и не говорю – есть подозрение, что они все свои начальные 80-е уровни просто купили, это потолок того, что продается, выше уровни официально не продаются.
Кстати интересно, сколько в игре игроков с уровнем от 150 до 200? Есть ли хотя бы тысяча среди нескольких миллионов играющих?
Я вновь переместился к избушке гнома, обошел ее издали, но не нашел никаких подсказок. Я не нашел лучшего способа, чем опять постучать в дверь.
- Как, опять ты? – удивился гном, на этот раз не ожидая, пока я вынесу дверь. – Отворот принес?
- Требуется подсказка. Что за стены, иначе маги отказываются со мной разговаривать.
- Хм, хм, - пожевал губами гном. – понятно, что отказываются… ее не изготавливать надо. Ее надо… найти!
- Так расскажи, где!
- Дриады знают! – сказал гном и невежливо захлопнул дверь.
Я было возмутился, а потом подумал – все равно по квесту надо потом идти к дриаде, значит пора выяснять, где она находится. К тому же я вспомнил, что Юля мне вечером рассказывала про каких-то дриад, с которыми познакомилась и что-то там выцыганила полезное.
Адресат: Ларинаэль
Мне нужно найти дриаду в лесу Мунаунурн, можешь помочь?

Через минуту пришел ответ:
Входящее!
Тебе срочно? Это надо идти к дриадам и выяснять.
Адресат: Ларинаэль
Ну как – срочно… по квесту у меня сейчас – найти дриаду.
Входящее!
Хорошо, сейчас займусь этим, но тут полчаса может пройти.

Полчаса на месте, где нельзя стоять ни минуты – иначе споры прорастут – неинтересное занятие. Но и свиток телепорта тратить жалко. А черт с ним, там на самом деле может быть и больше получаса.
Я переместился опять в город и решил побродить, посмотреть, что вообще продается в магических лавках.
- Великое представление менестрелей! – раздался звонкий голос молодого непися. Ага, и здесь реклама!
- Всех приглашают на площадь Красоты! Великое представление менестрелей! Спешите увидеть!
Я повернул туда, куда устремились некоторые игроки. Посмотрим, чего там менестрели наваяли.
Кстати я и не был на площади Красоты, не до красот было…
Площадь была достаточно велика, чтобы вместить несколько сотен народу.
Во многих местах площади находились разнообразные фонтаны, со струями воды, бившими из русалок, жаб, щук и всяких динозавроподобных тварей, а также с танцующими и светящимися водяными завесами. Около некоторых играла музыка, причем магия помогала слышать ее только возле определенного фонтана – иначе вся площадь была бы заглушена какофонией.
В разных местах площади давали представление менестрели и… маги? Нет, наверно, фокусники – магам вроде как у менестрелей делать нечего…
Я поглазел на фокусника, глотающего огонь, но в магическом мире это как-то не вызывало никакого трепета.
Затем перешел к следующему помосту, на котором распевали на два голоса менестрели-эльфы. Голоса кстати были весьма неплохие, но мелодия мне показалась скучной и я пошел дальше.
За моей спиной гомонил народ, игроки толпились и обсуждали увиденное.
Я обернулся и стал ненавязчиво рассматривать игроков. По наивности я думал, что в игре, как и 10 лет назад – по рассказам знатоков – в основном занимаются отстрелом монстров в локациях.
Однако на сегодня игра предоставляла и совсем другие возможности – можно было вообще выбрать не роль воина, а роль, скажем, чиновника, разбогатеть и вечерами разгуливать на таких площадях искусств.
Не совсем понимаю, в чем тут прелесть виртуала – ровно то же самое можно делать и в реале. «Думай», вспомнил я Хеора. Ну если подумать – в реале достичь заметной должности труднее. С другой стороны, а в чем суть приличной должности в виртуале? Ах да, деньги… в вирутале хорошо зарабатывающие игроки могут переводить часть сумм во вполне реальные деньги, значит и интерес есть.
Вот интересно, есть ли у виртуальных чиновников коррупция? Ха-ха.
На эти мысли меня навели несколько красиво одетых дам. Судя по одеждам, они явно не принадлежали к воинской братии. А кто там у нас среди ролей есть еще? Менестрель, чиновник, священнослужитель, вольный землепашец, торговец… нет, священники должны вроде быть в специальной одежде? Или не должны? Уф, не помню…
Зрители одобрительно загомонили. Я подошел поближе. Ну да, канатоходцы… но опять же в магическом мире я бы не стал восхищаться ходьбой по канату, ибо человека может поддержать в воздухе заклинание левитации… а кстати интересно, доступно ли менестрелю заклинание левитации?
Входящее!
Ты где?

А, вот и Юля проявилась.
Адресат: Ларинаэль
На площади красоты. Погоди, ты что, хочешь сюда переместиться?

На ближайшем пятачке для телепортов засветился яркий свет. Появилось маленькое солнышко. Из него полетели во все стороны лучики. Солнышко выросло до человеческого роста и в золотистых лучах из него вышел человек. Над ним загорелась надпись:
- Приветствуйте Великого Мага Света! – и еще этот же текст произнес басовитый голос.
Стоящие рядом зеваки зааплодировали. Я внезапно увидел, что этим магом, вышедшим из солнышка, была Юля. Упс…
Юля подошла ко мне и довольно улыбнулась:
- Привет!
Я взял ее за локоть и отвел в сторону, хотя в такой толпе какая там сторонка…
- Может, нам все-таки лучше не встречаться? – сказал я тихо. – И вообще, что это за показуха с Магом Света? Мы же договорились - не привлекать к себе внимания! А такой цирк как раз внимание и привлекает…
- Ну-у… - протянула Юлия. – Подумаешь, дело – таких разукрашенных телепортов воз и маленькая тележка продается. Я тут как раз удачно обналичила желчь Темного Некроманта, найденную в скрытом квесте, за нее мне дали неплохие деньги и еще в подарок вот такой красивый телепорт. Телепорт Мага Света! Кстати по дриадам. Да, мне сказали, к кому обращаться и даже дали адрес телепорта. Можно перемещаться хоть сейчас!
- Надеюсь, ты этот сверхкрасивый телепорт только сюда, на площадь Красоты, активировала?
- Ну… нет вообще-то…
- Юлия! Смотри – здесь все изгаляются как можно оригинальнее – тут и телепорт Мага Света потеряется и что угодно в ряде таких же вспышек. А если сделать это на дороге, на постоялом дворе – сразу привлечешь внимание совсем не нужных людей.
Юля пожала плечами.
- Да ладно… не надо впадать в паранойю… так что, пошли к дриаде?
Я кивнул, будучи все-таки недовольным легкомыслием Юли.
Юля активировала телепорт и мы переместились на полянку посреди дремучего леса.
Я думал, дриаду придется искать, но она сама ждала нас около дерева.
- Приказывай! – сказала дриада Юле.
- Вот моему другу нужно кое-что, - указала на меня пальцем Юля.
Я подошел:
- Мне нужен какой-то отворот для гнома. И кстати, чтобы два раза не ходить – гном после того, как я принесу отворот, даст мне какой-то ключ, а где ларец?
- Ларец – в болоте, - ответила дриада. – Я могу показать, где, но там обитают болотные духи, кроме того, пройти в центр болота можно только по вешкам, иначе можно потонуть и остаться в трясине навсегда…
Дриада скрылась в дереве и через минуту вынырнула с каким-то сосудом в руке.
- Вот твой отворот, - сказала она.
Я взял сосуд и переложил его в виртуальную сумку.
- Может, нам все же не ходить вместе? – сказал я Юле.
- Так мы не в городе, кто нас тут отследит.
- Система?
- А что система? Системой заведует Ашот, а он и так в курсе, кто мы такие.
- Заведует-то заведует, но над ним есть еще проверяющие, и не факт, что кто-нибудь не отслеживает еще системные сообщения…
- Какие системные сообщения? Что игрок А встретился с игроком Б? А знаешь, сколько миллионов игроков за день встречается с другими игроками? И как среди этого миллиона некий наблюдатель поймет, что именно мы встречается не просто так?
Я пожал плечами.
- Ну, перестраховка…
Юля открыла телепорт, и мы вышли к избушке гнома.
Удивительно, но гном нас встречал на крыльце!
Он поклонился мне в пояс, и, взяв из моих рук сосуд, другой рукой протянул вычурный фигурный ключ серебристого цвета. Что за фокусы?
- Приветствую друга Повелителя Дриад! – произнес тем временем гном.
- Это ты, что ли, Повелитель Дриад? – повернулся я к Юле.
- Ну, я, - скромно так потупилась Юля.
- Ну ты даешь!
Гном тем временем скрылся в своей избушке и мы телепортировались обратно к дриаде.
Дриада по просьбе Юли произвели какие-то манипуляции с ключом и сказала:
- Теперь, когда вы подойдете к болоту, перед вами будут светиться вешки, вдоль которых надо идти, чтобы не потонуть в трясине. Ну а уж с духами справляйтесь сами – я с ними не имею ничего общего. А болото вот там в дне пути, - и дриада показала рукой направление.
- Хм в дне пути… это день топать? Может попробуем телепортироваться? – предложил я.
- Тогда нужен телепорт с возможностью перемещаться в заданную на карте точку, такого у меня нет, - огорченно сказала Юля. – А кстати, у меня есть идея!
- Какая?
- Почему в игре нет полиции?
- Полиции?
- Ну да!
- Э… а зачем?
- Ну как зачем… агры…
- А-а… Ну так это игровой момент – одни вооружены слабее, другие сильнее, далеко не всем нравится воевать только с нарисованными монстрами – пусть себе воюют друг с другом.
- Ну…. Ты не понял. Вот идут себе мирные игроки по локации, хотят найти скажем зайцев. А тут выскакивает агр и… отнимает их меч, доспех и так далее. Разве это хорошо?
- А завтра твой охотник за зайцами прокачается, оденет посильнее броню и в свою очередь отнимет меч у новичка…
- Нет. Тут, оказывается, целая мафия орудует…
- Какая мафия? И откуда ты знаешь?
Мы тем временем телепортировались в город и Юля уверенно пошла к определенной лавке.
- Ну как тебе сказать… я вот недавно… случайно попала на дорогу к Козьему двору. А там банда агров грабит новичков.
- Надеюсь, тебе хватило ума пройти мимо?
- Как это мимо? – возмутилась Юля. – Я этих агров отправила на перерождение!
- Я ж просил – не светиться, - схватился я за голову. – А теперь эта шпана может захотеть тебе нагадить, значит будет тебя искать! Ты хоть игровой ник скрыла?
- Э-э… нет… не подумала.
- Ну и плохо! Конечно, в игре нет функции «Найти такого-то игрока», но кто их знает, магов, запрета на такую магию тоже нет – так что вдруг и найдут. Зря ты это сделала, очень зря. И причем тут мафия?
- При том, - уныло сказала Юля, - что через минуту в это же место явился мультимаг Саурон 188 уровня и напал на меня!
- Мультимаг? 188 уровня? А ему какое дело до шпаны?
- Так вот я и говорю – это не новички, которые вырастут в уровне и сами станут аграми. Это мафия – этот маг организовал агров на добычу чужого добра!
- Он что, так и сказал?
- Да, вот так и сказал! Типа мол не лезть не в свое дело и это наша территория!
- О, ну это нужно рассказать Ашоту. Это совсем нехорошо. Но меня удивляет – и сколько же копеек можно наворовать у новичков? На кой черт эти копейки магу 188 уровня? Все равно непонятно. Даже если они грабят по пять групп новичков в день, для высокого уровня это близко к нулю по доходу.
- Да нет, все понятно – а потом этот маг будет продавать «Защиту от агров»! И подороже, чем копейки.
- Хм. Логично, - признал я.
Тем временем мы подошли к лавке «Черного-пречерного, как сажа, мага»
- Из какой печной трубы вылез этот маг? – удивился я.
- Из той, которая выпекает мультимагов, - раздался голос рядом, и маг изволил проявиться и стать видимым.

Атака 4. Юлия

- Боратион, - сказала я, - а можно… не просто ник скрыть, а чтобы лицо… аура… или как там у магов называется – в общем, что я выглядела не как я?
Маг внимательно посмотрел на меня.
- С кем-то поссорилась?
- Ну да… Кстати, это…
- Разрушитель, - сказал Петя.
- … мой друг.
- Я понял, - улыбнулся Боратион.
- В общем, я случайно оказалась на дороге к Козьему двору, а там кучка агров избивает новичков. Я вмешалась и поубивала всех агров.
- Упс…
- Но тут появился маг Саурон, 188 уровня, и атаковал меня! При этом чуть ли не матом орал, чтобы я не вмешивалась и что это не мое дело! Прямо мафия какая-то тут в игре образовалась!
- Саурон… - задумачиво произнес Боратион. – Не в первый раз слышу про этого гада… Да, они там уже давно занимаются такими гадскими делами – обирают новичков.
- А куда же стража смотрит? – возмутилась я.
- А что – стража? Это же не город, это локация. Нет, договориться со стражей можно – но не о патрулировании, а о сопровождении конкретного игрока. Так на такого просто не нападут.
- А почему в игре нет полиции?
- Несерьезно, - сразу возразил Боратион. – Игра эта – изначальна стрелялка. А в стрелялках игроки не только в монстров, а часто друг в друга стреляют!
- Хорошо, но смотри – есть игровое поле, чтобы друг в друга стрелять. А есть – поле, где только в мобов стреляют! Разве так не справедливее?
- Справедливость… - маг слегка улыбнулся. – Сколько людей погорело на жажде справедливости!
- Как это – погорело? – удивилась я.
- Очень просто – понятия о справедливости у людей очень-очень разные. Например, только что повзрослевший пацан считает справедливым, если каждая встречная девушка будет иметь с ним половые отношения. Ну а девушка эта, как правило, считает ровно наоборот…
Мне речи мага сильно не понравились, но я не сразу сообразила, как возражать. Но тут вступил в беседу Петя.
- Это все софистика, - сказал он. – Воровство и грабеж в любом обществе – воровство и грабеж. Просто в ИГРОВОМ мире – отношения совсем другие. И, к счастью, разработчики сообразили закрыть от разбоя города – здесь хотя бы можно ходить без опаски! Ну а локации – что ж, игра вообще-то стрелялка, значит там стреляют!
Маг покивал головой и сказал:
- Я понял – Ларинаэли нужно заклятие изменения личности. Стоит оно 50 тысяч золотых, при этом я еще делаю скидку, помня о нашем уговоре – если еще найдется желчь некроманта или что-то подобное – мне в первую очередь предлагать. Но это заклятие не длительного времени действия! В сосуде – 1000 активаций, то есть 1000 раз можно включить «чужую личность». Но действие каждого включения – один час!
Маг снял с полки какой-то сосуд и протянул мне.
- А можно мне выбрать внешность? – спросила я.
Маг улыбнулся.
- Ну вообще-то обычно продают заранее подготовленную внешность, вид которой принимает купивший. Но ладно – смотри! – Он взмахнул рукой и указал на зеркало.
Я посмотрела. Да, в зеркале отражалась совсем другая девушка, и даже не эльф, и человек!
- Но заклинание другой личности не допускает колдовства! – предупредил маг. – Как только будет использовано умение – маска слетит!
- Ой… как неудобно… - расстроилась я.
- Почему – неудобно? – возразил Петр. – Маска нужна в основном там, где люди, игроки, то есть в городе и скажем на постоялом дворе. А там мы не будем находиться слишком долго. В лесу же или другой локации, где надо выполнять наши квесты, и, значит, применять магические умения - мы вполне может маску снять, зачем она там нам.
Я пояснила:
- Ну а вот в том случае, про который я рассказала…
- Так не изображай из себя полицию, - посоветовал Петя. – Кстати, а что так дорого, есть же заклинания масок подешевле – я на площади Красоты видел!
- То простенькие маски, предназначенные для не-магов. Маги-то, кинув Взгляд Узнавания, под такой маской сразу увидят истинное лицо. А мое творение защищает как раз от такого магического зрения – до уровня 200.
- Хорошо. Теперь нам нужна карта, содержащая координаты для телепорта в определенное место… - я показала на карте, куда приблизительно нам надо попасть по квесту.
- Так это квест? – уточнил маг. – А там прямо сказано, что нужно переместиться?
- Э-э… нет, - сказал Петя. – Дриада сказала: - «находится в дне пути»
- Тогда я бы не советовал вам перемещаться, - задумчиво сказал маг. – Квесты вполне себе могут учитывать способ перемещения и просто вы переместитесь – а того, кто должен выйти, нет на месте. И что делать?
- А что делать? – спросил Петя. – Не топать же в самом деле целый день?
- Зачем топать? – улыбнулся маг. – Арендовать кулбрулея! Еще можно арендовать Ужас, летящий на крыльях ночи – но эти птички стоят 100 тысяч золотых в час, не думаю, что вам это выгодно.
- А кто им управлять будет? – усомнился Петр.
- Купить Заклятие умения, - сказал маг. – Да и научитесь.
- О! Идея! – сказала я. – А что, если вы к нас присоединитесь? Там, куда мы идем, вполне могут оказаться очень высокоуровневые мобы! А оплата – ну, то что найдется не по квесту – всё ваше!
Петр посмотрел на меня задумчиво.
- Ты хорошо подумала?
- Не надо быть жадным, Петя. Нам квествых наград хватит!
Маг подумал и сказал:
- Поподробнее тогда, что за квест – чтобы я хотя бы примерно представлял, что там может встретиться.
Петя опять влез:
- Проще купить свитки с мощными заклинаниями!
Маг посмотрел на него:
- Да мне-то что. Но не всякие квесты можно пройти сразу, а если в квесте есть условие – один раз погиб, квест провален – то тогда лучше перестраховаться - вот я-то не тот, кто получил квест, значит если меня убьют – вам квест не закроется, а если не убьют – то я вполне могу получить что-то интересное! Так что я скорее согласен, но думайте и решайте.
Я сказала:
- Петя! Маг прав! Что тут думать?
Петр пожал плечами и сказал:
- Ну хорошо. Пусть будет так.
Я вкратце обрисовала магу квест, как поняла со слов Пети, затем выпросила еще пару мощных защитных заклинаний в счет принесенной прошлый раз желчи, активировала Чужую личность и мы втроем телепортировались в место, где можно арендовать кулбрулея.
Боратион ловко лавировал в достаточно людном месте, обходя скопления воинов и галдящее собрание гномов.
- Стойте тут, - сказал он и зашел в низенькое помещение. Где там могут помещаться кулбрулеи, я не поняла.
Через 15 минут маг вышел и поманил нас рукой. Мы вошли в неприметную дверь вслед за низкорослым гномом. Сразу за дверью начались крутые ступеньки вниз. Осторожно спустившись по плохо освещенной лестнице, мы попали в зал, поделенный на клетушки, в которых содержались кулбрулеи. Пройдя по проходу, гном подвел нас к одной из них, открыл и сказал:
- Вот ваша телега.
Я еще ни разу не ездила на кулбрулее, так что разглядывала его во все глаза. Кулбрулей стоял тихо. Стоя он опирался на две мощные задние лапы и тяжелый хвост. А вообще напоминал очень большую, вставшую на задние лапы, ящерицу. Где-то в середине хребта явно был виден горб, вокруг которого была укреплена небольшая площадка с 4 сиденьями и местами для груза. С площадки опускалась съемная лестница.
Мы втроем забрались на кулбрулея и уселись в сидения, Боратион занял командное место .
Активировав телепорт, мы перенеслись к месту, в котором разговаривали с дриадой, и кулбрулей поскакал по заданному пути.
Ехать на кулбрулее оказалось очень неприятно – при каждом скачке сиденья опускались и поднимались. Естественно, была предусмотрена магическая защита от слишком резких рывков, но все равно, было ощущение, как от езды на катере в сильное волнение.
Я не сразу сообразила, что кулбрулей не просто скачет по лесу, а еще и лес раздвигает свои ветки, чтобы «лошадь» наша могла проскакать по чаще, заросшей многочисленными деревьями с огромными тяжелыми ветками, полными листьев, плодов и каких-то длинных отростков.
Через 20 минут мне стало очень неприятно и я сказала:
- Боратион, а от качки есть какое-нибудь средство? А то меня сейчас стошнит…
Маг остановил кулбрелея и мы сошли на землю поразмяться.
Петя посмотрел в свой шлем и сказал:
- Пошли, получим 35-й уровень!
Мы пошли, подготовивши мощные заклинания.
Из-за очередного дерева на нас прыгнула
Росомаха мрачного леса, 200 уровень
Петя, видящий ее в свой хитрый шлем, стоял боком, чтобы росомаха думала, что он ее не видит, но как только росомаха прыгнула – встретил ее мечом.
В следующий момент в отлетающую от меча росомаху я влепила 2 кристалла холода вместе с Оглушением. Росомаха замерла. Мы с Петей одновременно добили росомаху – он мечом, я Огненными стрелами.
Ваш уровень 35! Вы победили врага выше своего уровня!
- Стой, - сказал Петя. – Там еще одна росомаха!
Мы встали спиной к росомахе и по команде Пети одновременно развернулись навстречу прыгнувшей хищнице.
- Кулак Гаргантюа! (это Петя)
- Оглушение! (это я, вскинув посох)
И тут же:
- Большой файербол!
Росомаха отлетела и на секунду замерла.
- Молния бога! (Петя)
- Огненные стрелы! Еще огненные стрелы! Еще огненные стрелы! Большой файербол! (это я, кинув один Кристалл холода)
Ваш уровень 36! Вы победили врага выше своего уровня!
БУММ!
Внимание! Вы получаете умение
Критическая огненная стрела!
Умение привязано к Посоху Мультимага или Посоху Архимага и может быть использовано 1 раз в час!

- А тебе что-нибудь выпало? – спросила я Петю.
- Да, - довольным голосом сказал он. – Умение критического удара мечом раз в час!
Боратион встретил нас картинными аплодисментами:
- Браво! Вам не нужен никакой клан, чтобы повышать свой уровень! Вы или везунчики, или читеры!
- Э-э… - Петя, похоже, обиделся.
- Да нет, - пояснила я. – Мы просто быстро соображаем, где в программе есть «слабое место». Даже не так – не слабое, а просто самый простой путь повышения уровня. Это – напасть на монстра выше своего уровня, используя хороший боевой предмет, который мы оба случайно вытащили из скрытых квестов! Плюс мощный свиток… таким образом, уровня до 50-го, я думаю, мы дойдем быстро… а вот дальше – надо опять думать, пока не знаю, какую стратегию изобрести, чтобы достичь 100-го уровня.
Боратион усмехнулся и сказал:
- Я было подумал сначала, что под твоим ником играет подросток.
- Вот тебе и на, - удивилась я. – Почему?
- Ну… жизнь быстро ликвидирует излишнюю доверчивость, - уклончиво сказал маг.
Петя хмыкнул.
Я сказала:
- Так это же игра!! В жизни я конечно первому встречному свой кошелек не доверю…
- А, понятно, - сказал маг. – вы просто новички в игре, в смысле вообще первый раз играете. Эта игра давно уже копирует все основные ситуации жизни.
Мы вновь ехали на кулбрелее, при этом маг дал выпить мне что-то вроде снотворного, так что я благополучно проспала дальнейший путь. Как потом рассказал Петя, на нас внезапно напал Великий Коршун, и если бы не Боратион, быстро поставивший Сферу Безмолвия, мы бы отправились в наши Генеральные резиденции на возрождение.
Маг выглядел довольным - видимо, из коршуна, благополучно прибитого магом, выпал интересный лут.
Мы спешились на опушке, дальше земля заметно понижалась и недалеко вился непрерывный туман, видимо, под туманом и скрывалось нужное нам болото.
Петя посмотрел в свой шлем и сказал:
- Вижу вешки!
- Боря, - сказала я. – А ты можешь сделать вешки, поставленные дриадой, видимыми для всех нас?
Маг почесал затылок, подумал и покачал головой:
- Времени нету. Тут надо разбираться и экспериментировать с заклинаниями.
Петя:
- Я буду говорить, где вешка, а ты ставь метку, видимую всеми.
Маг кивнул. Петя указал рукой, и маг развесил три светящиеся точки над тремя видимыми Петей вешками. Мы сделали шаг к болоту.
Тут же из болота стали подниматься духи!
Духи гомонили и старались действовать нам на мозги. Боратион тут же активировал Сферу Безмолвия.
Я стала пробовать:
- Огненные стрелы! – не действуют на духов.
- Оглушение! – не действует на духов.
- Средний файербол! – не действует на духов.
- Порыв урагана! – ага, духов отнесло… но недалеко и не надолго.
Использовав все доступные мне 20 порывов урагана, я стала думать дальше.
- Тайный приказ стихиям! Тайный приказ стихии воздуха – сделать нас невидимыми для духов!
Выполнено воздействие «Тайный приказ мага стихий, уровень 3»
- Гениально! – восхитился Петя, когда духи растерялись, стали метаться между кочками и в конце концов пропали.
Внезапно из трясины вынырнула огромная жаба, раскрыла пасть…
- Растворись!
- Молния бога!
- Оглушение! – мы все втроем были начеку и атаковали одновременно. Жаба рассыпалась огненными фейерверком с синими искрами.
Маг тем временем по подсказкам Пети развесил еще видимые светлячки над вешками.
Внезапно перед нами выросла стеклянная стена.
- Кулак Гаргантюа! – петино действие не возымело эффекта.
- Порыв урагана! – ноль эмоций.
- Проткни всё! – увы, универсальное копье Боратиона на этот раз не помогло и просто рассыпалось блестящими искрами.
Я вдруг вспомнила выключатели в недавно пройденном лабиринте и отошла назад.
- Приказ стихии воздуха – держать меня на высоте 1 метра!
Выполнено воздействие «Приказ мага стихий, уровень 3»
Я приподнялась и медленно стала пролетать над грязной водой болота. Мое внимание привлекла одинокая кувшинка…
- Осторожно!
- Стой!! – одновременно закричали Петя с Борей. Но было поздно – я прикоснулась к кувшинке и моментально перенеслась в какое-то мрачное подземелье.
На это раз оно было правильной прямоугольной формы.
Из праха возле стен начали медленно подниматься скелеты.
Ну это ерунда – я подождала, пока они подойдут ко мне и отнесла их обратно к стенам порывом урагана.
В стенах открылись щели и оттуда посыпались скелеты поживее, с ржавыми мечами в руках. Нескольких больших файерболов хватило для того, чтобы они полегли все.
Открылись еще проходы, и оттуда посыпались более опасные твари – зомби-волки и зомби-медведи. Но к счастью не выше моего уровня.
- Призываю всех существ служить мне! – воскликнула я, поднял Кольцо призыва.
Волки и медведи образовали вокруг меня живую стену и повернулись к новым врагам. Да сколько там тайных проходов будет открываться? Открылись еще проходы, и оттуда полетели огромные совы с клацающими челюстями, попёрли крысы размером с медведя и пауки с мой рост.
Пока крысы и пауки дрались с обращенными с помощью кольца призыва на мою сторону медведями и волками, я кидалась большими файерболами в сов.
Наконец из огромного провала, открывшегося в стене, появилась гипер-сова! Она посмотрела на меня и сказала:
- Умри!
Я уже знала, что произойдет дальше, поэтому сразу упала на пол и луч, вылетевший из глаз гипер-совы, разрушил колонну за моей спиной.
- Критическая огненная стрела! Стихии земли – камнепад! Большой файербол!
Жизнь гипер-совы падала очень медленно – на все три мои мощные атаки последовало уменьшение жизни до 49 единиц – по сути, сработала только критическая огненная стрела!
Сова взмахнула крыльями и понеслась на меня!
- Порыв урагана! Оглушение! Огненные стрелы! Большой файербол!
Блин, а пауки расправились с волками и помчались на меня!
Вот теперь придется крутиться ужом!
- Приказ стихии воздуха – держать меня на высоте 2 метров!
Выполнено воздействие «Приказ мага стихий, уровень 3»
Я бросила в гипер-сову, опять устремившуюся ко мне, кристаллы холода. Не пожалев сразу десятка! И правильно сделала, так как сова вильнула и 9 из 10 кристаллов улетели прочь! Однако один кристалл попал и сова затрещала и покрылась ледяной коркой, оставшись висеть в воздухе!
Да тьфу, блин, забыла самое мощное свое оружие, только что приобретенное в предыдущей битве – Гроза подземелий!
Раздался ужасающий грохот, сверкнула обжигающая глаза молния, запахло озоном, сову пронизали синие сверкающие жгуты…
Уровень жизни гипер-совы понизился до 16.
- Большой файербол! Огненные стрелы! Тайный Приказ стихии воздуха – отнести Сову влево… ждать второго тайного приказа… Тайный приказ стихии земли – оторваться от стены камню весом в тонну… камню лететь с максимально возможной скоростью навстречу сове, стихии воздуха – нести сову с максимально возможной скоростью навстречу камню! Исполнять!
Выполнено воздействие «Тайный Приказ мага стихий, уровень 3»
БУММ!!
Внимание! Вами создано новое заклинание! Вам присваивается звание мультимаг!
Ваш уровень приказа стихиям повышен до 4!

Ой!!! А как же в условиях говорилось - мультимаг может быть только 50-го уровня!?
Камень влетел в сову. Сова влетела в камень. Вспыхнула ярчайшая вспышка, раздался величайший грохот, а потом треск и сова распалась на части, постепенно истаивая в воздухе.
Вами пройден скрытый данж «Тайна кувшинки». Вы в одиночку уничтожили босса данжа!
Ваш уровень – 37!
Вами получено умение «Создатель заклинаний», уровень 1
Ваш уровень – 38!
Ваше умение использовать кольцо призыва повышено до +10 – вы можете призвать любое живое существо из окружающей вас природы ниже (вашего уровня +10 единиц) и отдать ему распоряжение.
Ваш уровень – 39!
Вы повысили умение «Гроза подземелий» и теперь можете применять его раз в полчаса!
Ваш уровень – 40!
Вы получаете звание «Гроза боссов»! Теперь перед финальным сражением вы можете поговорить с боссом данжа!

Я подошла к останкам гипер-совы. Все остальные недобитые пауки исчезли с поражением босса.
Интересный лут – там что-то светилось оранжевым.
Внимание! Вами найдены Глаза Совы! Повяжите амулет вокруг шеи и вы будете видеть всё скрытое в пределах 30 метров!
Внимание! Вами найдено кольцо «Сон разума». Вы можете раз в час загипнотизировать любое существо ниже своего уровня и отдать ему приказ. В круге ближе 10 метров гипноз будет держаться 10 часов, за пределами этого круга – 10 минут существо будет продолжать находиться под гипнозом и выполнять ваш приказ.
Внимание! Вами найден Коготь Совы в 100 единиц силы! Вы можете раз в час послать его поразить любого врага, при этом враг уровня 100 без защит будет повержен, враг уровня ниже 100 с защитами получит пропорциональное ослабление защит.
Внимание! Вами найден Сосуд бесконечной манны! В сосуде 500 единиц манны, при этом после расхода манны сосуд самопополняется на 100 единиц манны в час!

Хорошие плюшки!! Люблю приключения в скрытых данжах!! Ура! Хорошая игра! Я рада и очень довольна!
Так, теперь обыскать зал… ага, вон что-то странное в самом низу дальней стены…
- Тайный приказ стихии земли – исчезнуть стенкам вокруг тайников!
Выполнено воздействие «Тайный Приказ мага стихий, уровень 4»
Открылось аж 4 тайника!! Вот это здорово! Нет, ну мне на самом деле повезло с получением умения Тайный приказ стихиям! И я правильно сделала, что выбрала именно мага Стихий себе в роли! Удачно, очень удачно! Боевой маг – это не то… вернее, это то, если человек пришел тупо просто в стрелялку. А если любить приключения – то маг стихий самое правильное!
Итак, что у нас в тайниках?
Внимание! Вами найден Тайник Золота рыцарей храма золотой лягушки!
Вы открыли Ларец Золота рыцарей – вы получаете 100 тысяч золотых!
Внимание! Вами найден Тайник бесконечного золота храма Золотой лягушки!
Ларец Золотой лягушки содержит 1000 золотых. Если вы их вынете, ровно через сутки там появится вновь тысяча золотых!

Я запрыгала и захлопала в ладоши – это замечательно! Переместила Ларец Золотой лягушки в свою виртуальную сумку.
Внимание! Вами найдено Ожерелье золотой лягушки!
Одев Ожерелье, вы можете принимать любой облик по вашему желанию (из списка из 10 обликов)

Ура-а! На ловца и зверь бежит! И как это программисты угадали, что мне может понадобиться!? Теперь не нужно каждый раз покупать дорогущее заклинание изменения облика!
Ну и теперь четвертый тайник…
Внимание! Теперь вы должны разгадать загадку в течение 4 минут, иначе потеряете всё найденное в других тайниках, а также все свои вещи, кроме тех, что невозможно утерять, и жизнь.
Ну вот гады – непременно надо испортить настроение. А такие хорошие были подарки!
Загадка: лежит ровно. Светится чисто. Любит воду. Отражает звезду. Сделайте это!
Эмм… а что сделать-то?
И тут я вспомнила – когда я сдвинула кувшинку, на ее поверхности что-то мелькнуло. Похожее на отражение звезды. Так, хорошо, любит воду – допустим, это кувшинка. Но что с ней делать-то?
- Тайный приказ стихиям земли и воды! Расступиться земле, воде – принести сюда кувшинку, открывающую вход!
Выполнено воздействие «Тайный Приказ мага стихий, уровень 4»
Зажурчала вода, расступилась стена, и кувшинка торжественно вплыла в помещение. Над кувшинкой возникло золотистое свечение… и всё. А где сведения о результате?
Ой, а время тикает… Отражает звезду… так потолок-то мешает отражаться звезде!
- Тайный приказ стихии земли! Расступиться над кувшинкой, чтобы было видно небо! В болоте создать бортик из земли, чтобы вся вода сюда не текла! Тайный приказ стихии воды! Тоненьким ручейком перетекать через бортик и падать возле кувшинки, образуя небольшое озеро!
Выполнено воздействие «Тайный Приказ мага стихий, уровень 4»
БУММ!
Вами выполнено задание четвертого тайника. Вы можете вернуться обратно! Вернуться?
Да!

Ответить с цитированием