Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан
Старые РПГ этим и славились, что прокачка реально работала, можно было запороть персонаж, пройдя пол игры. Ф2 приходилось искать баланс интеллекта и выносливости с силой, крайности не работали.
|
Ну, тот же Planescape: Torment можно было пройти с любой прокачкой, но при "неправильной" прокачке терялась внушительная часть квестов и реплик в диалогах.
Вот где меня прокачка впечатлила, так это в Аркануме.