Друзья мои! У меня интересная новость. Мой редактор предложил мне на пробу переработать начало первой части игры во "что-нибудь читаемое". Я думаю - в пролог и первую главу. Это важная подвижка, и надо сделать так, чтобы ему понравилось. Но у нас есть очевидная проблема - у игры нет внятного начала. С чего начать? Какой пролог сделать? Пока у меня идей нет. Стартовать нужно увлекательно и плавно.
Менее важное - будущая разбивка. Где обрезать первую главу? Я могу найти это и сам, но предложения выслушаю.
И ещё одно. Очевидно, что вести текст от лица одного героя не выйдет. Но число повествователей необходимо сократить до пары-тройки. Об этом также стоит подумать.
__________________
|