Цитата:
Сообщение от Июлия
Разве ценниками заведуют разработчики, а не перекупщики и спекулянты менеджеры?
|
Студия у него сейчас работает без издателей (кроме самих платформодержателей типа стима или сони), так что за ценовую политику ответственна сама Double-Fine. Ладно еще российская цена, но зарубежные пользователи справедливо даже на стимофорумах вопрошают о буллшыте - переиздание практически ничего не изменяет, но добавляет баги, а стоит как полноценный новый индюшатный тайтл.
Но это мелочи по сравнению с тем, что Шафер бездарно просрал 3,5 миллиона баксов на примитивный двухчасовой рисованный квест, после чего еще и сократил штат и серьезно задерживает выпуск второй половины.