Показать сообщение отдельно
  #1793  
Старый 25.06.2014, 12:38
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1267 [+/-]
Цитата:
Но есть еще 10%. У этих людей нет нужды покупать движки. Они работают именно ради самого творчества. Вот там и надо искать "настоящее искусство".
Если честно, то не видел модов всерьез берущихся за социальную проблематику, популяризацию передовых научных идей, искусство ради искусства и прочее принятое относить к словам с большой буквы.
Тем не менее, были, есть и будут игры не слабо рвущие шаблон. И они очень популярны. Или по крайней мере их ААА-продолжатели. Например, Max Payne с совершенно срывающей крышу идеей управления временем и его последователи, среди которых стоит особо упомянуть Prince of Persia: Sands of time. Или Portal, поменявший наши представления о том, что и как можно делать с пространством.
Легко заметить, что в этом есть что-то от искусства, но это не умствования элиты аля Джойс, а скорее что-то вроде картин Эшера - очевидны и революционны одновременно.

Общее направление, в котором легко могли бы двигаться "игры как искусство", по моему мнению заключается в простой идее, что мы демиурги. Мы можем создать мир игры каким угодно, все в нашей власти, нас не связывают ни простраство, ни время, ни законы вроде гравитации. Но мы привыкли тащить все из нашей реальности, только это нас и сковывает. Ну и вычислительные мощности, но это по большому счету мелочь.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance

Последний раз редактировалось Waterplz; 25.06.2014 в 13:54.
Ответить с цитированием