| 
			
			*Чешет затылок, вспоминая прошлое прохождение*-Эмм..что-то не замечал, право. А, вспомнил, я в Игромании читал про Обливион, цитирую
 
 "Непонятно зачем разработчики привязали уровень большинства противников к уровню игрока. То есть растете вы — «растет» и окружающий мир. Подобный подход придает Oblivion некоторую стерильность — в нем почти нет как легких, так и сложных заданий, лишь «арифметически усредненные». Развивать персонажа, опять же, становится неинтересно — зачем к этому стремиться, если враги автоматически подрастут до той же планки?" конец цитаты.
 
				__________________"Хранители Стихий"
 Магистр Воздуха
 |