Руслан Рустамович, ну мы же не собираемся изображать Джонов Картеров, а экзоскелет, неспособный дать возможность без последствий подпрыгнуть на полтора-два метра вверх или метра на три вперед как-то вообще несерьезно смотрится.
Что до дизайна - по моему, вполне логичное развитие брони на основе предыдущих разработок, как раз следующим шагом и станет полноценная силовая броня.
И вообще, что в новых играх такого еретического? Уж всяко лучше всяких Афтершоков. )
__________________
"Рабочее место выглядит знакомо" (с) Гарри Вихрь
|