Waterplz, на самом деле, небольшая продолжительность стала для меня плюсом довольно давно. Даже не так, по моему, слишком большая продолжительность 95 % игр - это их главный минус. Too much bullshit.
Al Bundy, я не буду повторять слова типа "там каждая сцена уникальна". Потому что это не так. =) Но все эти люди наверное не то имеют ввиду. В "The Last of Us" Naughty Dog вновь обеспечили годную сменяемость. Идеалом в этом плане для меня всё равно остаётся "Half-Life 2", но и здесь отлично.
В "Infinite" я быстро упёрся в пару любимых умений/пушек, а огромные действительно классные арены в итоге вылились для меня в "запрыгнуть на рельсы, восстановить щиты, вернуться".
|