Al Bundy, как я уже и говорил - не было бы проблемы, если бы игра не была такой долгой.
"The Last of Us" и "BioShock Infinite" приблизительно одинаковы по продолжительности и одинаковы в плане линейности. Но "The Last of Us" очевидно разнообразнее.
Также "The Last of Us" если где и провисает, так это первую пару часов после вступления. У "Infinite" же это вся середина-вторая половина игры. Особенно я помню, как притомился с матерью Элизабет и в финальном эпизоде с дирижаблем и птицей - там уже просто сил не хватало, как всё запущенно было.
Просто после всех этих мучений наступает такой-то катарсис, но для многих он затмил проблемы игры, как мне кажется.
|