lolnoob, нет проблем. Я пока займусь развлечением других Игроков.
H2O, чтобы персонаж потерял сознание, он должен получить количество ран, равное удвоенному значению Стойкости. Придти в себя можно, потратив кубик Драмы или тогда, когда ГМ посчитает, что чару пора очнуться. Но помните, что персонаж погибнет, если получит количество критических ран, равное утроенному значению Стойкости. Ну, поспешу успокоить, я в этом не заинтересован)
Upd. Прошу внимания Улы к сцене. Добавил огоньку для Франки и Микки.
__________________
Просто заткнись
|