*зевнул*
Вы все просто продолжаете спор ради спора. С позиций "максимизации веселья" - что является целью ролевой игры -
Jade прав. И, да, "побеждать веселее чем проигрывать". В общем случае. Другое дело, что для сохранения интереса необходимо поддерживать определенный уровень сложности. Конкретный зависит от предпочтений игроков.
Цитата:
Сообщение от Терри П
Помниться вы говорили, что не понимаете зачем нужны системы...
|
Ну да, система - одно из решений проблемы уровня сложности. В данном случае последнее слово предоставляется тем, кто эту систему создал и протестировал )