Именно это я и старалась объяснить). Что сначала должны возникнуть желание и повод взаимодействовать, а пока даже неизвестно, как настроен персонаж. Возможно, игрок рассчитывал на индивидуальную работу с ним непосредственно во время игры с помощью НПС, постепенного введения в обстановку и т. д. Но это вариант трудоемкий, отнимающий много времени и в данной ситуации неподходящий. То, что беспроигрышно срабатывает в стихийной игре без четкого сюжета, не всегда вписывается туда, где четкий сюжет есть.
__________________
Dum Spiro Spero.
Последний раз редактировалось AnneLinn; 08.03.2013 в 13:08.
|