А еще лучше - давать по кубику за каждого персонажа, которого он атакует. Но даже в этом случае система, когда повреждения всегда получает только проигравшая - ущербна.
Wizard, это как раз понятно исходя из логики персонажа.
Терри П, ошибаешься. Варвар как раз просто обязан быть ловким. Ловкость вообще - ключевой параметр в бою для любого, кто не таскает на себе 30+ кг. доспехов.
Цитата:
Сообщение от Терри П
три умирающих безоружных воина (с одной единицы силы у каждого) по такой системе смогут загасит вооруженного до зубов абсолютно здорового варвара при определенном везении
|
Причем оставшись абсолютно невридимыми.